Sa fait bien pair cette participation, moi je débute en programmation, je dispose de beaucoup de tutos sdz et dev.com, d'un bon pc et d'un calculette gaph85 casio ![]()
j'éspère pouvoir fair eles même choses que vous un jour, en faite vision elf tu a pris combien de temps pour savoir tout sa ![]()
6 grosses années maybe
Sachant que les 3 premières années c'était que sur ma calculette + Flash ![]()
Jolie palmarès, j'ai teste ton jeu ![]()
mais je comprend pas le principe... tu va l'améliorer?
Y'a pas vraiment de but pour le moment si ce n'est atteindre la fin du niveau.
Et bien sûr qu'il va être améliorer, c'est qu'une version alpha après tout ![]()
okay okay ![]()
Personne d'autres sinon?
Dans le cadre de mes études, les projets qui m'ont le plus amusés et appris de choses:
-un jeu de plates-forme en 2D en Delphi
-un générateur de modèles 3D à partir d'une carte de hauteurs en OCaml et C
-un bomberman en C
-une simulation très basique de fourmilière en C++
-un allocateur mémoire (la fonction malloc en gros) en C
-un compilateur en C++
-un correcteur orthographique en C++
-un model-checker(programme qui permet de verifier si un modèle de fonctionnement respecte des critères donnés) en C++
-un programme de traitement vidéo en C++
-et je suis en ce moment sur un programme de detection des veines dans le doigt pour les dispositifs biométriques, en C++
Dans un cadre plus professionel:
-quelques applications windows phone en C#
-un site en php
-participé au développement d'un jeu en C++
Et d'autres projets personnels dont les plus important sont:
-quelques mini-jeux sur nintendo DS en C++ et un trop ambiteux qui est resté au stade de démo.
-un interpreteur d'un langage de script dont les objectifs principaux sont un paradigme de programation evenementielle et fonctionelle et un interfacage très simple avec le C++, développé en C++, qui est en stand-by pour le moment mais pas abandonné.
-une début de shoot-em-up en C#
-un programme qui permet de trouver comment couper une planche en plusieurs planches de dimension précise en limitant les pertes
J'ai oublié de dire, le dernier est en C#
Un site où j'ai mis les jeux(dont je ne m'occupe plus vraiment): https://sites.google.com/site/amateurconnexion/
Jolie ![]()
Tu étudie quoi dans quelle école et tu pense faire quoi? ![]()
Moi sa m'interesse vraiment, j'apprend en cemoment le langage c, j'ai 15 ans c'est trop tard?
Merci de me répondre ![]()
Trop tard ? Que veux tu dire ?
Je ne vois pas en quoi ce serait trop tard : au contraire je pense qu'il faut une
certaine rigueur pour apprendre la programmation, rigueur qu'on acquiert avec l'âge...
Bas je sais pas, peu être que c'est comme le foot, qu'il faut s'y mettre dès le plus jeune âge voit tu? ![]()
Mais bon maintenant que je suis lançée, j'ai du coca un écran et beaucoup de motivation donc j'éspère pouvoir faire de belles choses.Sinon il y a des chances d'avoir un métier dans cette branche
car je ne veut pas devenir chomeur en ratant ma vie ![]()
merci de me répondrre
Si tu veux vraiment en faire un métier, tu devrais toujours retomber sur tes pattes si tu t'en donnes les moyens (études sérieuses, projets personnels multiples...)
Mais il y a un gouffre (et d'autres en témoigneront mieux que moi ici) entre faire de la programmation pour le plaisir ou pour faire des jeux amateurs et en faire un métier.
Donc je te conseille de commencer de ton côté : soit ça te branche vraiment et tu te spécialiseras dans tes études ; soit tu aimes ça mais tu veux que ça reste un moment "fun", sans obligations, et tu continueras de programmer comme passe temps.
Toi tu fait quoi
?
Oh, je ne suis qu'un petit amateur qui a encore beaucoup de chose à apprendre.
J'adore la programmation, mais je ne veux pas en faire un métier, car ce qui me plait est justement cette liberté de créer un jeu sans contrainte.
Donc commences de ton côté, et toute tes questions trouveront leur réponse selon ton expérience personnelle. ![]()
Okay je comrpend merci beaucoup ;)
sinon personne d'autres pour présenter leurs programmes ?
Trop tard à 15 ans? Surement pas, pour ma part je me suis interessé à la programmation à 16 ans en 1ère grâce à RPG Maker XP, les scripts ruby auquels je ne comprenais rien m'intrigaient beaucoup. Ca m'a conduit vers le site du Zero, qui, quoi qu'on dise ici est très bien pour débuter(mais juste pour débuter) où j'ai appris les bases du C et C++, c'est là que je me suis rendu compte que j'étais passionné par la programmation.
Aujourd'hui je suis en 4ème année à EPITA, une école d'ingénieur en informatique et je me suis spécialisé dans les sciences cognitives, en gros tout ce qui a trait au traitement et exploitation de données(IA dans les jeux vidéos, traitement d'image, langage, signaux, robotique, ...).
Je pense travailler dans l'un de ces domaines et je peux te l'assurer, il y a l'embarras du choix et si tu est passionné et travailleur la question du chômage ne se pose même pas, l'informatique a ça de particulier que la demande de main d'oeuvre par les entreprises est supérieure à l'offre des écoles. On a même certains profs qui n'hésitent pas à recruter (pour l'entreprise où ils sont employés) pendant leur cours plus ou moins discrètement.
Pour en revenir à la question de l'age plus on commence tôt mieux c'est mais de toute façon rien ne vaux une formation avec des vrais profs. Les gens que je connait qui ont un bon niveau sont pour la plupart des passionés qui avaient commencé la programmation avant les études mais ça change pas grand chose au final puisque quand tu commence une formation on part des bases. C'est juste que les gens doués en programmation sont généralement des passionnés et donc ils s'y interessent avant de l'étudier dans une école.
Bien joué hyrulink ![]()
Tu me donne encore plus envie de programmer, tout ce que je pourrais faire dans quelques années ![]()
personne d'autre pour présenter leur programmes?
Oh un EPITEEN ![]()
Toi aussi? Tu rentre en 3 année?
Nop je rentre en 2e année
Ouais je suis loin ![]()
Un ABR, codé en C++, qui sert juste à m'entrainer (J'avais mis une version sur le forum mais elle était pas finie à ce moment);
Un RPG sur console Windows, en C++, avec gestion des armes, des potions et tout le trallalla, et son adaptation en 2D avec la SDL, encore en C++;
Un jeu de labyrinthe style retro, sur SFML, toujours en C++
Des petits trucs par ci par la pour m'amuser;
C'est tout je crois ![]()