Bonsoir à tous !
Les vacances arrivent, par conséquent on a plus de temps et je souhaiterais mettre à profit ce temps en entamant l'apprentissage d'un langage de programmation.
J'ai déjà fait d'autres petites prog' superficielles avant (Java, NQC, Basic...).
Mais je ne sais pas entre ces deux langages, XNA ou C#, lequel serait le plus adapté pour "commencer" réellement la programmation de jeux.
Ou même quels avantages ils permettent, pour m'aider à faire un choix entre les deux.
Y en a -t-il un qui permette de coder sur plus de plateformes que l'autre ? Ou qui permettrait plus de choses ?
Si quelqu'un pouvait m'aiguiller à ce sujet, ça m'aiderait beaucoup.