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Liste des sujets

Langage peu connu ?

lemokh
lemokh
Niveau 5
27 juin 2012 à 20:08:29

Certes certes.

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
27 juin 2012 à 20:51:46

Tout les langages existant ?
À part te conseiller le site : http://99-bottles-of-beer.net/
Je ne vois pas vraiment quoi dire de plus.

kundalini
kundalini
Niveau 4
30 juin 2012 à 18:59:23

Salut si tu veux un langage original tu peux essayer le "brainfuck" au départ il a l'air compliqué mais au final il et pas tant que ça voila un exemple ==> http://fr.wikipedia.org/wiki/Brainfuck

Sinon il a aussi le Malebolge mais la je te le déconseil carrément il fait parti des langage de programmation les plus compliqué qui existe ^^ ==> http://en.wikipedia.org/wiki/Malbolge

ou alors... Il a le WhiteSpace il et restreint mais bon si tu veux te changer les idées sur un autre langage pour quoi pas celui la ==> http://fr.wikipedia.org/wiki/Whitespace

cd4017
cd4017
Niveau 3
01 juillet 2012 à 22:47:50

pour faire un jeu en 2D... pourquoi ne pas prendre HTML5 Beaucoup de personnes pensent que c'est le futur....

Sinon pour faire exotique tu peux regarder du coté de BOO ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Boo_(langage) ) ou bien GO ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Go_(langage) )

ou bien Phrogram (qui convient assez bien pour la 2D)

Nightmarez
Nightmarez
Niveau 9
01 juillet 2012 à 22:56:46

le Shakespear.

http://rlv.zcache.com/feel_like_a_sir_meme_comic_poster-r3fd506dd4e3f4a8c9fd9b59f330da0ff_wvg_400.jpg?bg=0xffffff

4223161584
4223161584
Niveau 10
03 juillet 2012 à 11:56:01

Lua avec le framework Löve.

Ce framework est absolument parfait. Tu peux faire des projets compliqués très rapidement avec. Je suis entrain de développer un RPG dans la lignée des Dragon Quest. Je suis tout proche d'une première démo en même pas 10h de travail sur le code... Je tiens à préciser que le projet est très soigné. J'ai un soucis du détail assez élevé.

Je suis un "expert" en C++ dans le sens où je l'utilise tous les jours dans mon travail. Mais j'ai beaucoup plus de plaisir en développant en lua. Même si finalement, les codes lua et C++ sont _conceptuellement_ très semblable pour un jeu, la syntaxe du lua est beaucoup moins lourde et plus concise.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juillet 2012 à 20:27:00

html5 permet de faire des jeux 2d jouable a partir d'une page web

demo: https://dl.dropbox.com/u/3954039/Riker%C3%B6k/index.html

4223161584
4223161584
Niveau 10
03 juillet 2012 à 20:44:40

Löve aussi.

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
04 juillet 2012 à 19:36:57

Je connais Löve. C'est vrai que le Lua est sympa à prendre en main. Mais très peu de doc.

De toute façon je me met à XNA, j'aime vraiment beaucoup la facilité que l'on a avec une fois que l'on comprend le principe :) .

Mais c'est vrai que trouver des langages peu connus qui changent un peu (avec un minimum de doc) relève de la folie pur :peur: !

4223161584
4223161584
Niveau 10
04 juillet 2012 à 21:45:39

"Mais très peu de doc."

C'est simplement pas vrai.

Pour lua t'as le manuel en ligne qui est vraiment très complet et concis : http://www.lua.org/manual/5.2/

Le livre officiel qui parle plus longuement de la philosophie du langage : http://doc.dvgu.ru/devel/lua/Programming%20in%20Lua,%202Nd%20Edition.pdf

Le forum de löve est rempli de gens hyper sympas et toujours d'accord de donner un coup de main. Je suis vraiment étonné qu'on puisse dire que c'est peu documenté... Ce n'est pas du tout le cas.

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
05 juillet 2012 à 10:48:02

Ho la vache !

ça m'étonne vu le temps que j'ai mis que je ne suis pas tombé sur ça !
Je te remercie d'avoir mis les liens !

Je vais voir pour m'y remettre du coup :noel: !

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