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Projet Plateforme Multi Console

OrigamiPC
OrigamiPC
Niveau 6
21 mai 2012 à 19:47:41

Bonjour à toutes et à tous,

Bien que le titre en dise long, j'en convient qu'il n'est pas forcément explicite. Je m'explique donc:

Projet:
L'idée est de créer un programme qui regroupe certaines consoles retrogaming (Sega Megadrive, Super Nintendo, etc...) sous forme d'émulateurs.
Chaque console dispose d'un catalogue de jeux, qui peuvent être lancés directement depuis le programme par simple clic (le fichier est exécuté avec l'émulateur adéquat).

Objectif:
Le but étant d'offrir une belle interface graphique et pratique, qui permet à l'utilisateur de choisir et de lancer rapidement n'importe quel jeu de n'importe quelle console retro.

Ebauche en image: https://image.noelshack.com/fichiers/2012/20/1337519092-v1test.png

Starter:
Je pensait le programmer en Autoit, langage simple et complet, rapide à mettre en place.

Comparaison:
Pour ceux qui connaissent, il existe une plateforme nommée RomStation, qui propose la même chose, à la différence que leur programme n'est qu'une insertion d'internet explorer relié à leur site: http://www.roms*tation.fr

Consignes:
Il n'y a pas besoin d'offrir la possibilité de partager la moindre information sur internet (scores, téléchargement de jeux, mises à jour).
La projet a pour objectif de servir de "catalogueur" de jeux. C'est à dire que chacun pourra y inclure, dans un dossier spécifique, les jeux dont il dispose, et ainsi constituer sa propre collection. De la sorte que le projet puisse être distribué en toute légalité, sans atteinte aucune aux droits d'auteur sur les jeux (dits Roms).
En aucun cas il est question de commercialiser le produit.

Aspects techniques:
Afin de rendre le projet possible, il faudrait:
- Un graphiste (pour se charger de l'interface)
- Un ou plusieurs codeurs (afin de créer et de palier aux manques techniques)
- Plusieurs beta testeurs (optionnel).

Je suis même apte à répondre de manière "amateur" aux besoins du projet. Ayant quelques notions de graphisme et de programmation.

Ce que j'attends du forum:
Ma demande est donc adressée aux personnes qui souhaitent se joindre eu projet, pour participer au code du programme.
Cela fait longtemps que je n'ai plus touché à la programmation. Je cherche donc de l'aide pour mener à bien ce projet.

Autres détails:
Toutes les personnes, ayant participé au projet, seront mentionnées dans la partie "about" (ou autre nom), du programme.
Etant fort occupé, je compte consacrer quelques jours uniquement à ce projet. C'est pourquoi je cherche principalement des personnes ayant de grande disponibilités (pour les jours qui suivent uniquement), et si possible avec une bonne maitrise d'autoit afin de le mener à bien au plus vite.

Problème technique principal:
Comment faire pour que chaque "onglet" du programme, affiche en son corps (centre du programme), le contenu d'un dossier. Sachant qu'il faut que le tout soit représenté en images (comme les miniatures de l'explorateur windows), et qu'il faut pouvoir lancer les jeux qui y correspondent.

Au début j'étais parti sur un regroupement de raccourcis windows, dont les icones se trouvaient dans un dossier à part (pour les miniatures), le tout lancé graphiquement depuis un pluging de programme RocketDock.

Voici ce que ça donne en image: https://image.noelshack.com/fichiers/2012/20/1337533082-zato.png

Le projet ayant été avorté, pour laisser place à une plus grande plateforme, tout en un.

Un grand merci à ceux qui m'ont lu, et un tout grand merci d'avance à ceux qui prendront la peine de répondre ou de me contacter.

Vous pouvez me joindre via:
skype: kanzagami
email: kanzagami@gmail.com

A bientôt!

godrik
godrik
Niveau 30
21 mai 2012 à 20:37:48

Mame ne fait pas deja ca?

Quel difference avec l'explorateur de fichier windows?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 mai 2012 à 20:45:54

mame ne gère que les bornes d'arcade... ce qui est quand même déja une prouesse en soi, il y en avait pas mal. :(

mais tu comptais aussi coder les émulateurs intégrés au logiciel? :peur:

OrigamiPC
OrigamiPC
Niveau 6
21 mai 2012 à 20:56:00

Non, les émulateurs sont externes au programme. Le but étant de regrouper une plateforme "pratique" pour lancer les jeux tel un catalogue. C'est à dire, pour éviter de faire:

"Ouvrir l'émulateur, ouvrir une rom, choisir dans la liste avec uniquement des titres, lancer le jeu".

Je cherche donc quelqu'un qui aurait des bases en prog (si possible en autoit), et qui puisse rendre ceci possible.

Bien sur je pourrais tout coder moi même, mais ca me prendra des jours et des jours à trouver les commandes qu'un programmer a déjà en tête.

Voila =)

Spayn
Spayn
Niveau 7
22 mai 2012 à 16:02:19

Si tu veux un outil design pour naviguer dans ta bibliothèque de jeux et lancer des émulateurs, il existe des plug-ins pour les logiciels media center qui peuvent faire ca.

Exemple, game time, un plug-in pour media browser, lui même un plug-in de windows media center: http://www.media-center7.fr/plugins/plugins-media-browser/162-game-time-plugin-media-browser-pour-jeux-de-consoles-et-pc.html
Avec ca tu peux naviguer dans ta collection en faisant défiler les jaquettes, afficher les descriptions et lancer le jeu avec un émulateur externe.

Ca doit exister aussi pour d'autres media center. Ici une vidéo du même concept pour xbmc http://www.youtube.com/watch?v=D21KDdxLpYQ&feature=related (a partir de 2 min 20).

OrigamiPC
OrigamiPC
Niveau 6
22 mai 2012 à 18:20:45

Superbe réponse Spayn,

J'y avais pensé mais coté barre interactive (rocketdock), et finalement je m'oriente vers ça en attendant.

Media Center fait partie de la liste des programmes que je considère comme "blasphématoires" (avec IE, WMPlayer, etc..). Par contre pour XBMC c'est pas mal. J'étais en train de chercher une version portable du programme, pas évident à trouver. J'hésite à la portabiliser moi même.

Je pense qu'il est possible de configurer à souhait XBMC, notamment pour l'afficher en mode fenêtré et non fullscreen, mais comme je ne maitrise pas totalement (j'avais chipoté il y a longtemps à ce soft), j'ai peur de me retrouver face à des manques techniques en plein chemin.

En tout cas l'idée est vraiment bien, donc si quelqu'un a quelque chose du style à proposer, c'est à dire une "alternative" je suis preneur.

Le soucis avec la rocketdock (voir photo 2 du premier post), c'est que les icones (jaquettes des jeux), sont toutes petites. Du coup j'ai adopté la "stackdocklet v2", qui présente l'avantage de pouvoir définir la taille des icones (jusqu'à 128*128), mais qui présentes d'autres inconvénients (l'icone de base disparait lorsqu'on déploie le dossier, et autres bugs du style).

Je vais essayer de prendre contact avec le développeur du plugin, même si son projet date de 2007-2009.

Quoi qu'il en soit, merci à ceux qui ont répondu. Je posterai ici même le projet final.

Ah oui, petite amélioration, au lieu de lancer les fichiers "*.gen" (de genesis) et les "*.smd" (de sega megadrive), directement depuis les raccourcis (en assosiant bien entendu ces extensions à l'émulateur), j'ai opté pour le lancement des zip avec l'émulateur. Gain d'espace considérable.

On sait jamais, ca peut intéresser quelqu'un, ça donne ca:
"C:\emulateur\gens.exe" "C:\Roms\sonic.zip"

_skip
_skip
Niveau 10
22 mai 2012 à 19:03:32

Il y a quelques années, Il y avait un projet à la MAME pour l'émulation console, ça s'appelait MESS.
Je ne sais pas du tout où ils ont sont mais ça simplifierait grandement ton projet de baser ton frontend sur un émulateur unique homogène plutôt que sur une foultitude qui ignore tout l'un de l'autre (chouette si on aime reconfigurer les contrôles et se farcir 5-6 interfaces).

OrigamiPC
OrigamiPC
Niveau 6
22 mai 2012 à 21:31:15

Etant donné que je n'ai plus trop de temps à y consacrer, je garde le projet en mémoire, et je me tourne vers une version "portable" en utilisant RocketDock, et je reviens ainsi à mon idée de départ.

Je vais explorer la possibilité d'utiliser XBMC ou peut être un autre MediaCenter.

Voici ce que ca donne en images (ne pas tenir compte des autres icones brouillon):

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/21/1337714604-RocketSega1.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/21/1337714614-RocketSega2.png

Si quelqu'un est intéressé par le produit final, il s'agit d'un package semi portable (tout est portable, mais pour les raccourcis des consoles, il faut impérativement placer le dossier à la racine du C). Il y a une bonne panoplie de programmes (firefox, skype, openoffice, paint.net, etc...) totalement portables et fonctionnels.

Les consoles disponibles seront les suivantes:
Sega Mega Drive (avec peut être quelques jeux + jaquettes crées par mes soins)
Super Nintendo (avec peut être quelques jeux + jaquettes crées par mes soins)
Game boy - Toutes les versions (avec peut être quelques jeux + jaquettes crées par mes soins)
Playstation (sans aucun jeu)
Playstation 2 (sans aucun jeu, et à configurer vous même selon votre ordinateur).

Le package tourne aux alentours de 2Go pour l'instant (non compressé).
En tenant compte du contenu supplémentaire à ajouter, et de la compression, je pense qu'il ne devrait pas dépasser les 2Go au total.

Si il y a suffisamment d'intéressés (5 personnes), je prendrais la peine de l'upload. Postez un message ici même si c'est votre cas.

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