CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[c++] Fonction commune

dragone169
dragone169
Niveau 8
21 mai 2012 à 18:02:49

Salut,

J'ai une petite question toute bête. Je me demandais si il était possible d'une certaine façon de faire en sorte que toute les objets exécute leur fonction grâce à une seul ligne.

Je veux dire, au lieu de devoir faire ceci:

Object1.step();
Object2.step();
Object3.step();

Que je suis faire quelque chose comme ceci:
step();

Et que tout les objects exécuterons leur code step. J'imagine que c'est quelque chose de spécial à faire lors de l'implémentation mais je n'arrive pas à trouver quoi.

Merci Beaucoup !

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 mai 2012 à 18:56:38

for (unsigned int i=0;i<objectsNumber;++i)
{
objects[i].step();
}

? :(

KilroyPieraille
KilroyPieraille
Niveau 10
21 mai 2012 à 19:02:25

Ou sinon tu mets tout tes object dans un Vector, et tu utilise la fonction for each :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 mai 2012 à 19:04:40

c'est pas qu'en c# ça, les foreach? :(

KilroyPieraille
KilroyPieraille
Niveau 10
21 mai 2012 à 19:07:46

http://www.cplusplus.com//reference/algorithm/for_each/ :)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 mai 2012 à 19:27:07

merci de l'info. :oui:

dragone169
dragone169
Niveau 8
21 mai 2012 à 19:37:00

Merci ! :ok:

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment