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Le Quelle ?

oga59
oga59
Niveau 10
03 avril 2012 à 11:29:24

Bonjour

Je voudrai savoir quel langage serait le mieux adapté pour créer un jeu en 2D ?

tbop2
tbop2
Niveau 10
03 avril 2012 à 12:20:34

Bon il faut un peu chercher les gars. Qui plus est en ce moment on a la meme question qui revient a peu pres 4 fois ou 5 fois par semaine, rien qu'en scrollant sur la premiere page tu dois trouver des trucs.

Allez un peu d'autonomie que diable :ok:

Et la reponse est : aucun. Anyway.

oga59
oga59
Niveau 10
03 avril 2012 à 13:00:36

Pourquoi aucun ?

chris_27
chris_27
Niveau 10
03 avril 2012 à 13:05:28

Parce que si tu en es à te poser la question, c'est qu'on ton niveau en algorithmique/programmation est proche du 0 (je dis ça de façon parfaitement neutre hein :-))) ).
Du coup, commence d'abord par te renseigner sur les bases.

oga59
oga59
Niveau 10
03 avril 2012 à 13:06:53

je connais les bases du langage C

tbop2
tbop2
Niveau 10
03 avril 2012 à 13:22:15

Donc pour la 100eme fois en moins d'un mois sur ce forum (que je n'accuse pas d'ailleurs pour precision :) ). Il n'y a pas de langage mieux adapte pour creer un jeu.

Hormis contrainte de la machine sur laquelle tu comptes faire tourner ton jeu, le langage le plus adapte est celui que tu connais le mieux.
Donc comme dirait Chris : si tu en es a te poser ce genre de questions c'est de toute facon encore trop tot pour y penser. Continues d'apprendre le C si ca te bote tu peux faire des jeux avec.

oga59
oga59
Niveau 10
03 avril 2012 à 18:15:45

Merci

oga59
oga59
Niveau 10
03 avril 2012 à 20:03:15

Et puis d'abord, je n'avais nul intensions de créer un jeu maintenant, je n'ai que 14 ans, c'était juste une question qui me tracassé.

tbol
tbol
Niveau 20
04 avril 2012 à 04:11:31

Tu peu déjà programmer à ton age, mais il faut commencer par programmer des petits jeux simples pour apprendre et pas croire comme certains qu'il vont programmer un jeux comme world of warcraft en 3 jours.

oga59
oga59
Niveau 10
04 avril 2012 à 07:42:21

:ok:

Nightmarez
Nightmarez
Niveau 9
04 avril 2012 à 14:37:50

De ce que je connais, il y'a XNA de Micrososft (C#) qui premache pas mal une bonne partie du jeu, mais il faut s'y connaitre en objet.

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