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[Arme Sofea] Explications techniques

snake-87
snake-87
Niveau 6
01 janvier 2012 à 18:44:48

snake-87 Voir le profil de snake-87
Posté le 1er janvier 2012 à 18:37:14 Avertir un administrateur
Voici le code de l'arme (« SHAR »), trouvé sur Userscripts.org : http://pastebin.com/tNSiwYcb .

Vous pouvez observer, depuis quelques mois, les caractères ascii invisibles 32,28,31,29,30 à la fin des messages de certains modos et de leurs secondaires en les ouvrant dans un éditeur hexadécimal.

Eh bien ils sont ajoutés par cette ligne :
sign.value = String.fromCharCode(32,28,31,29,30);

Sofea s'explique dans ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-89514589-1-0-1-0-merci-sofea-pour-la-backdoor-coeur.htm

Elle dit qu'ils étaient anciennement placés par son script Jv.Nyu avant les signatures, afin de pouvoir détecter par la suite les signatures et les cacher à l'aide d'une option. Mais que par erreur, la suite de caractères, inclue dans la nouvelle arme, était ajoutée même quand il n'y avait pas de signature, ce qui permettait de distinguer les modos et leurs secondaires des autres membres.

En ce qui concerne le kick automatique, Sofea en parle ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-87687045-42-0-1-0-nic-nac-et-chocopoppies.htm#message_87876077

Et des screenshots de l'arme, montrant les « niveaux ce nuisibilité », ont été déposés ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-86477050-2211-0-1-0-mon-blabounet.htm

Après vérification, tout cela est bien présent dans le code de l'arme.

0x000000
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Niveau 9
02 janvier 2012 à 08:54:26

elle va se faire ban alors ? :question: :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
02 janvier 2012 à 10:14:23

mais chaud quoi, depuis quand ce forum (un forum sérieux) est supposé être concerné par les dramas enfantins du Commu et de l'équipe de modération? :noel:

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
02 janvier 2012 à 11:40:39

J'ai cru que j'étais sur le forum communauté :peur:

ILoveNoelism
ILoveNoelism
Niveau 8
02 janvier 2012 à 16:14:54

Et? 'veut dire osef de tes chars spéciaux :hap:

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