Bonsoir, je code actuellement un jeu type Mario Bros et j'utilise le moteur 2D Slick. Mais je n'arrive pas à faire de collision entre le personnage et le sol/mur. Comme j'utilise Tiled Map Editor, j'ai fait une boucle qui scanne toutes les cases de mon monde et retourne une valeur " blocked = true " si la case est censé bloquer , ou false si elle ne bloque pas. Mais après je n'arrive pas à faire que mon personnage ne puisse pas traverser la case !
Je cherche depuis 4 jours... Sans succès
Avez vous une solution s'il vous plait ?
Merci d'avance, Bonne soirée