nan, d´abord C ensuite C++, ensuite Java, et ensuite retour à C++
et pour être plus précis :
- C et C++ de débutant à confirmé ( en un seul bouquin, çà se trouve facilement) pour apprendre le C et le vocabulaire de la POO
- C++ et Java en confirmé ( un bouquin pour la transition)
- Java et la POO en confirmé ( éventuellement un peu d´UML) pour apprendre à bien utiliser les objets
- C++ de confirmé à expert ( pour faire des programmes performants et rigoureux)
Voilà mon conseil
ok donc je vais acheter un livre sur le c et c++ 2en1
apres le java
c´est çà... et quand tu auras tout vu ( dans un an au moins), tu prendras un bouquin d´expert sur le C++.
ok merci
sinon bon jinsiste mes ya koi a programer pour un debue style calcullete mes un truck tout con
ba tu fais les exercices de ton bouquin.
Puis sinon qqs suggestions : un + ou -, un morpion, que sais-je encore lol.
d´abord, " Hello World", évidemment...
Ensuite, lecture et écriture en ligne de commandes : scanf() et printf(), histoire de connaître un minimum d´intéraction.
Ensuite, la construction et l´affichage d´un triangle de Pascal, pour apprendre les tableaux et les boucles.
Ensuite, la gestion d´une base de données bibliothèque de livres pour apprendre la sélection ( switch()case) pour agir sur la BDD par l´intermédiaire d´un menu, les structures pour stocker les informations d´un livre dans un tout cohérent, et la gestion dynamique de la mémoire ( malloc(), calloc(), realloc(), free()).
Ensuite, tu rentres dans la partie algorithmique pure, avec l´implémentation de listes chaînées, de piles, de tables de hachage, d´arbres de recherche, etc.
Enfin, quand tu connais tout çà, tu peux te lancer dans un projet, comme une calculatrice, pour te poser des questions d´algorithmique, et surtout pour apprendre à gérer les erreurs d´entrée utilisateur ( un bon programme est un programme qui ne plante pas quand l´utilisateur est un demeuré). Une fois que ta calculatrice basique marche, tu peux compliquer les choses, en ajoutant la gestion du parenthèsage, les appels de fonction mathématiques, la définition de constantes ( gestion du multilignes), la résolution de systèmes d´équation ( gestion des variables), le calcul sur les nombres imaginaires ( opérations sur des structures), le calcul différentiel ( opérations sur des fonctions), etc.
Une fois que tu auras fait tout çà, tu connaîtras la plupart des trucs à savoir en C. Le reste, c´est l´utilisation de librairies spécifiques.
Mais, bon, quand tu achètes un livre, en général, tout est expliqué avec des exemples de code au fur et à mesure.
ok merci comme je voudrais pas acheter un livre qui ne me servira a rien je voudrais etre sur voila donc je vous remerci et je vais acheter mon livre mes pour le logiciel de programation j´en ner pas trouver
Bah, si t´as Linux, tout est inclus dans les packages de ta distribution ; -)
Sinon ( pauvre de toi), il vaut mieux que tu prennes un bouquin qui donne un cd avec.
Dernière possibilité, acheter un environnement de développement genre Visual Studio, ou bien faire quelque chose d´illégal...
oula iléga comme koi sinon c koi visual studio
Visual Studio, c´est l´environnement de développement de Microsoft.
http://www.microsoft.com/france/vstudio/decouvrez/bref.asp
ok donc c dedans que bill gate travaille ; )
mes deja c koi quil me fait pour pouvoir programer de jeux
pour programer une calculette
pour programer un horloge
et tout et tout
ba faut chercher un peu sur google des tutos, jeter un oeil sur des sources sur cppfrance.com, finir son bouquin, faire tous les exos du bouquins, et bien sur, un IDE ( DevC++ ou VisualC++)
oui mes parmi les logiciel qui propose le quelle et le mieux pour programer des jeux style snack ou demineur ou pacman
Je crois que tu vas un peu trop vite, on se retrouve comme sur Creation de jeux la ! !!
j´y connais rien je veux un logiciel pour faire snake ou pacman.
C´est pas le logiciel qui va te faire ton jeu, c´est toi qui vas faire le jeu ok ? ??
Et le jeu tu pourras le faire quand tu maitriseras bien un langage et que tu connaitras les bases d´une API graphique de ce langage!!!
Si t´as la flemme, tourne toi vers RPGMaker, TGF, DarkBasic, etc... mais ne viens pas chercher de l´aide sur le forum programmation dans ce cas...
non non non tu n´as pas conpris je voudrais aprendre un langage pour pouvoir créer des jeux video je ne veux pas de rpg maker ce nes pas pour moi ce logiciel
En effet, mais toi non plus, tu n´as pas compris.
Ce qu´il te dit, c´est qu´avant de vouloir apprendre à programmer un jeu vidéo, il faut déjà apprendre à programmer tout court.
Ne crois pas être capable de programmer un bon jeu avant d´avoir passé au moins une année à programmer des trucs bâteaux tels que ceux que tu peux trouver dans un bouquin d´apprentissage.
non sa je sais je suis pas idio met je sais quil faux dabort que j´aprend a fait des truck con pour continuer et pas un jeux un un logiciel directement
ce que j´ai besoin c d´un livre pour aprendre le c et c++ et un logiciel pour fait la programation voila
Mais t´es pas obliger d´avoir un logiciel, tu peux tres bien faire avec le Bloc note ( Kwrite ) et apres tu compile avec le GCC par exemple, il existe des logiciels pour faire des logiciel plus facilement ( mais pour windows seulment ) , mais en général tu prends DevC++, qui est gratuit et c´est bon.