Bonjour,
J'ai créé un petit jeu en langage c++ avec la librairie SDL. Le fichier exe du jeu, pour l'instant, fonctionne s'il est dans le même dossier que les fichiers dll adéquats ainsi que les bitmaps et autres fichiers sons qu'il utilise.
J'aimerai diffuser ce jeu (gratuitement), mais je suis confronté à 2 petits problèmes :
1) comment faire pour "cacher" les fichiers utilisés par le jeu? Je ne veux pas que les .bmp ou les .wav que j'ai créé soient éditables, par exemple. Pareil pour les .txt.
2) bien que ce soit probablement un jeu médiocre, y a-t-il un moyen de se protéger contre d'éventuelles personnes profiteuses qui le reprendraient à leur compte?
Merci beaucoup et bonne soirée