CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Problème de compilation code::blocks

Power-Game
Power-Game
Niveau 4
18 septembre 2011 à 11:12:37

Alors voilà, j'ai un petit problème:
Lorsque je démarre code::blocks et que je crée un nouveau prjet (console application) en langage C, je choisis ensuite le compilateur "GNU GCC COMPILER". Ensuite un code de "base" s'affiche:

  1. include <stdio.h>
  2. include <stdlib.h>

int main()
{
printf("Hello world!\n");
return 0;
}

Voilà, ensuite je clique sur "Build & Run" pour démarrer le "programme" mais le message suivant s'affiche dans l'onglet "build log" en bas:

-----------Build: Debug in test---------------

Target is up to date.

Le programme ne se lance mais le message s'affiche 1 dixième de seconde juste le temps du clique.
Quel est le problème et que faire pour y remédier???

merci à tous ceux qui m'aideront! :merci:

guyver2
guyver2
Niveau 10
18 septembre 2011 à 11:20:16

par défaut, code block ouvre une console pour lancer ton programme et la ferme quand ce dernier ce termine.

Hors ici, tout ce que tu fais c'est afficher une ligne a l'écran, ce qui prend environs rien du tout en temps d'execution :)

essaye de rajouter juste avant le return 0; une ligne du genre
system("pause");
ou mieux :
getchar();

dans les deux cas, ton programme s'arretera le temps que l'utilisateur appuie sur une touche du clavier.

Power-Game
Power-Game
Niveau 4
18 septembre 2011 à 11:27:26

Bonjour,
J'ai rajouté, juste une ligne au dessus de "return 0;", la ligne "getchar(); " mais rien y fait code::blocks m'affiche toujours le même message :-(

guyver2
guyver2
Niveau 10
18 septembre 2011 à 12:31:20

mmmh, je pensais que le programme tournait, mais a la relecture de cette phrase j'en doute maintenant.
"Le programme ne se lance mais le message s'affiche 1 dixième de seconde juste le temps du clique. "

le programme se lance ou pas ? soit il manque un mot, soit il y en a un de trop dans cette phrase :)

Power-Game
Power-Game
Niveau 4
18 septembre 2011 à 12:38:39

En fait je mets ce code de base:

  1. include <stdio.h>
  2. include <stdlib.h>

int main()
{
printf("Hello world!\n");
return 0;
}

Et quand je clique sur "Build & Run" pour lancer l'application, il y a un message qui s'affiche meme pas une seconde dans l'onglet "Build Log" en bas et ce message est le suivant:

-----------Build: Debug in test---------------

Target is up to date.

Voilà, je ne sais pas trop quoi rajouter...
Au début quand il me demande le compilateur que je veux utiliser je choisis "GNU GCC COMPILER". Voilà... Et j'ai bien téléchargé la version de code blocks avec mingw.

guyver2
guyver2
Niveau 10
18 septembre 2011 à 12:46:41

bon alors ça ressemble plus a un soucis de code::blocks que de code (tout court :) )...
Mais pour le coup je peux pas t'aider, j'ai jamais utilisé ce logiciel, il y a peut etre une manip qui est mal passée. D'autre sauront mieux t'aiguiller. meme si c'est vria que le dimanche c'est un peu mort ici :)

Power-Game
Power-Game
Niveau 4
18 septembre 2011 à 12:52:18

Révélation! :ange:

En cherchant bien sur internet je me suis rendu compte que le lien sur lequel j'ai téléchargé code:blocks ne contenanit surement pas tout ce qu'il faut car j'ai trouvé le même fichier mais beaucoup plus lourd(74Mo au lieu de 19)...

Je télécharge et je vois si ça marche après :sleep:

Power-Game
Power-Game
Niveau 4
18 septembre 2011 à 12:57:16

Ca ne marche toujours pas :question:

Là franchement je vois pas ce qui se passe :question:

chris_27
chris_27
Niveau 10
18 septembre 2011 à 14:06:25

Avec le code::blocks obèse tu as quoi comme erreur ?

Power-Game
Power-Game
Niveau 4
18 septembre 2011 à 14:11:41

C'est exactement pareil qu'avec l'autre.
Maintenant quand je clique sur "Run", rien ne se passe, aucun message, aucune fenêtre ne s'affiche. Pourtant j'ai bien construit avant.

j'y comprends rien... :-(

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment