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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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15-18__is_back
15-18__is_back
Niveau 10
02 mai 2011 à 13:38:19

Coucou

J'ai débuter un projet avec la sdl, mais niveaux texte elle n'est pas terrible, je cherche donc une bonne bibliothèque pour faire un A-rpg avec notamment ces fichu fenêtres de dialogue pour discuter avec les pnj, et compatible avec codeBlocks.

merci

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
02 mai 2011 à 13:41:27

" mais niveaux texte elle n'est pas terrible "

Pas terrible? Y'a rien pour le texte, a part si tu prends SDL_ttf.

Autrement ce qui est bien en programmation c'est que quand quelque chose te manque tu peux toujours l’écrire toi même. :oui:

godrik
godrik
Niveau 30
02 mai 2011 à 17:14:45

tout est compatible avec code blocks. En fonction des perf que tu cherches cairo ca pourrait marcher. ou sfml ou sdl, j'ai pas bien compris pourquoi ca ne t'aillait pas.

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
02 mai 2011 à 18:27:55

J'ai l'impression que ce qu'il cherche c'est plutôt un moteur de A-RPG avec des fonctions toutes faites pour, entre autres, afficher les fenêtres de dialogues avec les PNJ. Dans ce cas là je pense qu'il vaut mieux s'orienter vers une solution de type RPG Maker.

15-18__is_back
15-18__is_back
Niveau 10
03 mai 2011 à 12:04:53

ce qui ne me va pas c'est que comme la dis pocolo la sdl est très limité sur ce point, donc je l'utilise les dialogues vont rendre bien moche, je vais jeter un œil à cairo :)

chris_27
chris_27
Niveau 10
03 mai 2011 à 12:37:17

Je te déconseille cairo (trop lent et trop bogué) et je plussoie RPG Maker qui est le plus proche de ce que (j'ai compris de ce que) tu demandes.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
03 mai 2011 à 13:34:17
  1. 15-18__is_back Voir le profil de 15-18__is_back
  2. Posté le 3 mai 2011 à 12:04:53 Avertir un administrateur
  3. ce qui ne me va pas c'est que comme la dis pocolo la sdl est très limité sur ce point, donc je l'utilise les dialogues vont rendre bien moche

:d) à moins de coder un truc décent pour afficher des dialogues :oui:

la sdl, c'est une bibliothèque graphique bas niveau. pas un moteur de RPG limité :hap:

15-18__is_back
15-18__is_back
Niveau 10
03 mai 2011 à 16:08:52

mouais, entre cairo qui semble t'il est buggé et la sdl qui affiche le texte de manière assez naze...
et je ne demande pas de moteur de rpg, quand nintendo à fait zelda et mario il n'ont pas utilisé rpg maker...

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
03 mai 2011 à 16:22:06

" quand nintendo à fait zelda et mario il n'ont pas utilisé rpg maker.. "

Et il n'ont probablement pas non plus téléchargé une bibliothèque sur le net qui leur donnait du texte et des boites de dialogues toute faites, ils ont sûrement écris ça eux-même.

Mais comment tu t'y prends pour afficher du texte avec la SDL?
Parce que bon ça dépends surtout de toi en fait, le texte est les boites de dialogues dans le fond ce ne sont que des images, des chiffres et des pixels.

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
03 mai 2011 à 16:23:00

" le texte est les boites "

et* :honte:

chris_27
chris_27
Niveau 10
03 mai 2011 à 16:54:37

15-18__is_back: SDL_ttf affiche très très bien du texte. Juste ça ne fait QUE afficher de texte.

Peut-être que ce que tu cherches c'est qt4 en fait ?

tbop2
tbop2
Niveau 10
03 mai 2011 à 17:52:03

Pseudotrokompliké: C'est quoi une librairie qui affiche mal un texte ? C'est quoi une librairie qui affiche bien un texte ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
03 mai 2011 à 20:48:38

SDL_TTF est utile pour afficher des lettres à partir de polices, mais après, ca n'est "que" du texte colorié (en une seule couleur :oui: ) et anti-aliasé.

l'autre solution, c'est de dessiner sa propre police. ça prend du temps mais on peut faire plus de trucs :oui:

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