Tu sais, vu le succès mitigié que je connais avec la FAQ du forum linux, je peux comprendre que godrik ne soit que moyennement motivé.
Theoverkiller95: Bonjour,
« un petit jeu (rpg par exemple) »
ça part déjà bien mal. On ne fait pas « par exemple » un rpg. Le choix du type de jeu, ce n'est pas comme le choix de la couleur des chaussettes qu'on va porter aujourd'hui. Il faut un projet mûrement réfléchi et très balisé pour espérer arriver à quelque chose de concret.
« on est tous très motivé »
tout est relatif. Vous êtes prêts à y passer 5h par semaine pendant les 5 prochaines années ?
« le C(en enchainant avec le C++ apres) »
ça continue mal. On code en C ou bien en C++. Mais pas les deux. À ton niveau (et même au mien), ça ne marche pas. Seuls les experts dans les deux langages peuvent tiré profit d'un mélange des deux. Si tu connais le C et pas le C++, fais ton projet en C. C'est amplement suffisant, et ça t'évitera de passer 1 à 2 ans à apprendre raisonnablement le C++.
Ensuite, vous avez pensé à la façon d'interagir avec le joueur ? Et à la façon de dont vous allez afficher le jeu à l'écran ? Savez-vous seulement afficher un rectangle à l'écran ? Et jouer un son ? Vous savez comment on organise un projet de cette taille ? Vous avez déjà fait de la programmation modulaire ("programmation dans plusieurs fichiers" + compilation séparée) ?
Il va falloir commencer par atteindre un niveau de compétence tel que la réponse à toutes ces questions sera « oui ».
Ce n'est pas infaisable, mais ça demande un certain investissement.