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Liste des sujets

programmeur de jeu video

mafia_osi
mafia_osi
Niveau 6
27 février 2011 à 21:14:49

Bonjour a tous j'aimerai etre programmeur en jeu video mais je suis nul en mathematique ( surtout en geometrie ) et j'aimerai savoir le salaire 'un programmeur de jeu video merci

godrik
godrik
Niveau 30
27 février 2011 à 22:21:21

Un homme va a l'ANPE:
-Bonjour, je cherche un travail bien paye mais je ne sais rien faire
-Vous tombez bien, on a un poste a disposition. Vous vous pointez dans l'entreprise. Vous vous asseyez a votre bureau. SURTOUT vous ne faites rien. Et c'est payer 50Keuros
-Monsieur, vous vous foutez de moi !
-C'est pas moi qui ait commencez...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
27 février 2011 à 22:49:52

Programmer c'est une discipline technique, mais ce n'est pas lié directement avec les maths.
De plus, tout s'apprends.
Si tu veux $etre programmeur, tu devra suivre des etudes trechniques et te former ou suivre une formation en vue de devenir programmeur.
Ensuite (ou pendant), tu peux choisir n'importe quel industrie. Le jeu video en est une.

tbol
tbol
Niveau 20
28 février 2011 à 01:45:52

Salut,

C'est un probleme que tu puisses pas apprendre les math correctement, il y à même une forte probabilité que tu ai aussi pareillement des problemes pour apprendre la programmation.

Pour être un bon programmeur il faut être passionné, le salaire n'est pas suffisant pour être motivé, si tu aimes pas programmer tu abandonnera avant que ça te rapporte.

Essaye de trouver une activité qui te plais, et si une activité te plait tu ne comptera pas tes heures, tu travaillera beaucoup, tu deviendra très bon, et la tu sera bien payés.

Il y à pas de "salaires" de développeurs de jeux, certaines développeurs de jeux sont très mal payés et d'autres des fortunes, ça dépend s'ils sont bon ou pas, c'est comme pour le foot, il y à les "stars" et ensuite tous les autres...

Si tu veux te lancer dans la programmation pour essayer et voir si cela te plait, tu peu télécharger gratuitement ce cours d'initiation : http://rmdiscala.developpez.com/cours/

tbop2
tbop2
Niveau 10
28 février 2011 à 23:38:11

Pour vouloir coder des jeux vidéos il va de toute façon être bon en mathématiques, et encore plus en géométrie. Alors retrousse tes manches et travaille pour récupérer le retard. Si tu n'aimes pas la géométrie ce métier n'est pas fait pour toi... puisque tu ne l'aimeras pas.

tbol
tbol
Niveau 20
01 mars 2011 à 01:06:41

Clair, même si tu utilises un moteur 3D si tu comprends rien en géométrie ça sera pas facile d'apprendre à s'en servir...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 mars 2011 à 15:07:06

Dans une équipe, peu de programmeur sont spécialisés en 3D. Donc je me permets de répéter que les maths et la programmation ce n'est pas directement lié.
Il faut avoir une cependant certaine motivation pour la logique pour programmer.

tbop2
tbop2
Niveau 10
01 mars 2011 à 16:36:38

C'est pas faux Lapintade. N'empeche je ne sais pas pourquoi le terme "je ne suis pas bon en geometrie" me fait penser que l'auteur de ce topic est encore au college et est donc deja paume en maths. Il n'est donc pas deconseille de le prevenir de travailler un peu dans cette matiere.

tbol
tbol
Niveau 20
02 mars 2011 à 03:02:15

ok "Lapintademais" il y à quand même des grosses difficultés, tu fait comment pour renter dans une école d'ingénieur ou en Master en étant nul en math ?

C'est quand même pas gagné

Les math c'est pas dur quand on sait bien travailler, et la prog c'est beaucoup de travail pour devenir bon, quand on à du mal en math moi je dit que la prog c'est pas gagné...

Les meilleurs programmeurs que moi je connais pour eux la math c'est un truc très simple...

Blackhart19
Blackhart19
Niveau 1
04 mars 2011 à 00:13:44

Il n'est pas nécessaire d'être un dieu des maths pour faire de la programmation (même JV). Elle n'en découle que de la logique et de l'algorithmie.

De plus, si ton but et de devenir gameplay programmer, je te déconseille les écoles d'ingé. Elles ont toutes réputations d'être pour le moins généraliste pour pouvoir ratisser large niveau métier (ce qui veux dire que tu sera moyen dans toutes les matières comparé à un spécialiste).

Je te recommande les écoles spécialisé dans la programmation et le jv. Tu y fera 95% de programmation pour 5% de matière "générale" (le plus souvent des langues étrangères) comparé aux écoles d'ingénieurs.

En voici quelques unes:
- Isart digital
- créajeux
(je t'invite à visiter leurs sites).

Sache une chose, elles exercent avec un rythme très soutenue, il te sera demandé beaucoup d'effort (mais si tu es motivé et que tu aime ça, ca passera tout seul).

Ps: pour les autres qui disent que les maths et la physique sont super important pour la programmation ... vous avez déjà programmer ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
04 mars 2011 à 00:21:52

"Ps: pour les autres qui disent que les maths et la physique sont super important pour la programmation ... vous avez déjà programmer ? "

:d) c'est surtout la capacité a développer des raisonnement logiques qui compte mais disons que dans le jeu vidéo, ca peut aider d'avoir ce genre de notion, oui :hap:

tbop2
tbop2
Niveau 10
04 mars 2011 à 01:52:48

Mouais, va programmer quelque chose dans un jeu sans comprendre de la geometrie de troisieme. Je me demande bien comment tu pourras paner quelque chose à toutes les collisions, les rotations dans l'espace, au traitement de shaders, a l'AI. Mouais mouais mouais.

"De plus, si ton but et de devenir gameplay programmer, je te déconseille les écoles d'ingé. Elles ont toutes réputations d'être pour le moins généraliste pour pouvoir ratisser large niveau métier (ce qui veux dire que tu sera moyen dans toutes les matières comparé à un spécialiste)."
Ce qu'il faut pas entendre de nos jours tiens.

Blackhart19
Blackhart19
Niveau 1
04 mars 2011 à 11:56:20

Tu va chercher loin toi Tbop2 ...
Tu aurai pu même rajouter qu'on ne peux pas programmer sans avoir appris à compter à l'âge de 4ans.
(ce qui est vrai. Je n'ai pas dit qu'il était inutile d'apprendre les maths pour programmer mais qu'il n'était pas nécessaire d'y avoir des connaissances poussés). Va me chercher un seul gameplay programmer ou programmer qui utilise beaucoup les maths dans leurs programmes => pas beaucoup et quant ils en ont besoin ils vont chercher la réponse sur leurs doc ou sur internet (pourquoi se faire chier a créer une formule mathématique quant celle ci a déjà été créer pour des milliers de jeux ?).

Pour les écoles d'ingénieurs, cite m'en une qui apprend a leurs élèves à créer des moteurs de jeux ou des IA ou encore mieux, à bosser directement avec des game designer et des game art durant leurs scolarité. Aucune ! déjà que leurs utilisation de la programmation est faible dû aux autres matières qu'ils doivent suivre.
Lorsque tu entre dans une école d'ingénieur, c'est pour être ingénieur et pas programmeur. (quoique tu peux a la fin de tes études mais surement pas dans le JV sans avoir reçu une spécialisation. c'est la que les écoles d'après ingénieurs ente en jeux, notamment Gamagora).

Sachant que les boites de développement JV ne prennent que des programmeurs aguerri (sécurité du code oblige. Joue à un jeu bourré de bug à cause d'erreur de codage causé par un ingénieur info qui n'a pas assez bouffer de prog durant sa scolarité et viens me trouver).

Pour être gameplay programmer il faut savoir programmer correctement et pour programmer correctement, il faut bouffer du code ...

Maintenant j'ai fait l'effort d'expliquer mon point de vue sur la chose. J'aimerai bien que toi aussi tu fasse l'effort d'expliquer le tiens. (ne faire que critiquer ne sers à rien, il faut pouvoir défendre sa critique)

Celtanor
Celtanor
Niveau 8
04 mars 2011 à 15:13:31

Pour te familiariser du le dévéloppement de jeux video, je te conseille cette ouvrage que je possède :

http://www.amazon.fr/Programmation-jeux-1C%C3%A9d%C3%A9rom-Michael-Morrison/dp/2744018309

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