"Pour résumé: Que me conseillez vous pour faire du 2d? "
difficile à dire, il y a une très grande variété d'outils, chacun répondant à des besoins spécifiques, etc
pour partir de rien et développer en C++, les librairies graphiques comme la SDL et la SFML ont la cote! SFML est réputée plus performante que SDL, genre sur les rotations de sprites, mais j'ai un faible pour la SDL
quand a l'environnement de développement, visual studio express edition convient assez bien
concernant le langage de programmation: c#, java, etc sont des langages plus sécurisés et moins instables que c++, et naturellement beaucoup moins performants et on n'a pas vraiment le contrôle... avec le C++, il faut quasiment tout faire soi-même mais on est plus proche de la machine
(grossièrement résumé, attends des avis de gens plus expérimentés
)