je sais pas exactement si c'est ça dont tu parles. Mais Qt utilise, pour gérer les actions de l'utilisateur (et aussi tout un tas de communications inter-objet), un système de slot et signaux qui nécessite une passe de traitement avant de lancer la compilation. Cette étape est effectuée par un programme appelé moc (Meta Object Compiler).
Il faut ajouter un mot clé "QOBJECT" dans chaque objet utilisant ce système pour que le moc sache quels classes doivent être traité.
Souvent cette étape est transparente pour le programmeur puisqu'elle est masquée par l'utilisation de l'utilitaire qmake (ou encore cmake) qui génère automatiquement le fichier makefile qui fera toutes les opérations dans l'ordre.
Venons en maintenant au terme de "meta-objet", dans ce cas là il s'agit d'objet (de classes) définis automatiquement par le moc pour décrire le comportement d'autre objets (ceux écrits par le programmeur). Par curiosité il est possible de voir le contenu de ces classes en ouvrant les fichiers associés (ce sont les .cpp dont le nom commence par "moc_")
De manière général quand on parle de méta-quelque chose il s'agit de données qui ne sont pas directement destinés à un humain ou qui donnent des infos sur le "quelque chose" associé.
méta-objet -> objet qui donnent des infos sur des objets
méta-données -> données sur des données (plus vague que ça tu meurs)
http://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9tadonn%C3%A9e
C'est pas forcement la chose la plus utile à connaitre pour faire de la POO mais si tu utilise QT c'est toujours bien d'en savoir plus sur le fonctionnement sous-jacent.