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Aide algorithme

smartiz5
smartiz5
Niveau 3
16 octobre 2010 à 12:41:39

Bonjour,

je cherche un algorithme me permettant de calculer les coordonnées de divers point, par exemple pour x allant de 1 à 99 et y variant de 741 à 9999 de manière logarithmique, j'ai trouvé une équation sauf qu'elle grimpe trop vite :
y=741+(9999-741)*ln(x)/4.59512
vous savez comment faire pour avoir une courbe qui grimpe moins vite au début, à partir de cette équation ou d'une autre?

Merci d'avance.

Sangoku
Sangoku
Niveau 10
16 octobre 2010 à 14:14:37

ajoute un usleep

Le_traineau
Le_traineau
Niveau 10
16 octobre 2010 à 14:50:38

Sangoku :d) :gni:

pas mieux.

smartiz5
smartiz5
Niveau 3
16 octobre 2010 à 15:31:35

Excusez moi, j'ai pas préciser que c'était pour tracer un graphique de ce genre là :
http://yfrog.com/n1courbehj
donc je pense pas que ça soit la solution.
Merci.

Le_traineau
Le_traineau
Niveau 10
16 octobre 2010 à 19:06:40

quel environnement ?

smartiz5
smartiz5
Niveau 3
16 octobre 2010 à 20:22:54

Ben finalement j'ai fini par trouver!
J'ai vu que ma courbe ressemblait a une partie d'une parabole, comme j'avais trois inconnu j'ai pris trois equations et ait identifier a, b et c, grace a l'equation ax²+bx+c j'ai réussi a tracer la courbe dans mon programme.

Merci

godrik
godrik
Niveau 30
17 octobre 2010 à 09:20:43

quel rapport avec usleep ?

Sa fonction croit trop vite au sens la derive est trop grande...

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