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Liste des sujets

Vs c++ 6.0

daughser
daughser
Niveau 8
21 avril 2004 à 16:26:55

Salut j´aimerai me lancer dans la programmation et un je voudrais savoir si il est possible de trouver visual studio c++ a telecharger.Voila merci pour la reponse ; )

daughser
daughser
Niveau 8
21 avril 2004 à 16:36:51

D´une autre facon ceux qui ont VS c++ 6.0 ou l´avez vous obtenu^^

lag-it
lag-it
Niveau 10
21 avril 2004 à 17:42:13

Ils l´ont acheté...
Cependant une version " gratuite" est disponible avec certains livres de programmation, comme " comment programmer en C++" de Deitel et Deitel.
Elle se nomme visual C++ 6.0 Introductory Edition...

dnob700
dnob700
Niveau 10
21 avril 2004 à 23:39:57

si j´ai bonne mémoire, visual studio coute près de 6000F disons 1000€.

Mais tu peut acheter les logiciel séparemment et en version étudiante pour bcp moins cher.

La dernière versions de VC++ doit être au alentour de 150€

Et elle complète ( il y a juste moins d´outil spécialisé) contrairement à l´introductory edition qui a de grosse lacune.

kufa
kufa
Niveau 9
22 avril 2004 à 15:12:01

Si t´as pas besoin de l´editeur/debugger, c est gratuit maintenant: http://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
22 avril 2004 à 16:15:23

ou tu a devc++, qui est gratuit et presque aussi complet que VC++
L´ introducory edition est gratuite, mais tu ne peut pas exporter le programme compilé sur une autre machine, sa doit rester sur ton pc, sa sert juste a aprendre

lag-it
lag-it
Niveau 10
22 avril 2004 à 18:02:25

DevCpp est loin d´être aussi complet que VisualC++.
Ca a peut être un peu la même tête, mais l´un recelle de beaucoup plus de fonctionnalité que l´autre.

dnob700
dnob700
Niveau 10
22 avril 2004 à 18:17:39

Incroyable. Si le compilateur est gratuit, reste plus qu´a lui faire une GUI voir une IDE et c´est bon !

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
22 avril 2004 à 19:51:24

Bin justement c´est là le problème . .. Le principal intérêt de Visual Studio c´est l´IDE et son debugger :)

Le compilo est plus que moyen, pas dur de trouver mieux, cf le code généré.

Par contre niveau ergonomie ca va être TRES TRES dur de faire mieux. Je trouve d´ailleurs hallucinant que l´on puisse comparer DevC++ et VC++ ! Ca n´a vraiment rien à voir même si leur look se ressemble un peu . ..

kufa
kufa
Niveau 9
22 avril 2004 à 21:13:30

Le principal intérêt de Visual Studio c´est l´IDE et son debugger

. . et son integration avec source safe, etc.. C´est clair c´est super pratique a utiliser, mais tu peux bien debugger sans, ya pas mal d outils, mais ca sera probablement moins convivial..

Oui je suis aussi d´accord avec toi, faut pas comparer DevC++ ( bon editeur, mais je prefere xemacs ; ) et vc.net, compilo+debugger+editeur etc..

/ kUfa

lag-it
lag-it
Niveau 10
22 avril 2004 à 22:28:06

Oui l´ergonomie, à condition de ne pas être trop regardant sur le code générer par classWizard, AppWizard, Editeur de boites de dialogues, . ..

Les :

public:
/ / vars
private:
/ / Encore des vars
publics:
/ / Toujours de vars
private:
/ / . ..

C´est assez sympa :-)

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
23 avril 2004 à 00:27:02

Il est très facile de créer ses propres macros ou Add-Ins pour générer son propre code, commentaires etc... :) donc ce genre de problème se contourne très facilement. C´est justement là toute la puissance de VC++

Sans parler de Visual Assist avec lequel VC++ devient un outil très puissant de développement.

dnob700
dnob700
Niveau 10
23 avril 2004 à 01:52:08

Vous utilisez quelle version de VC++ ?

Juste pour savoir.

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
23 avril 2004 à 08:38:31

6.0 et . NET

lag-it
lag-it
Niveau 10
23 avril 2004 à 12:38:45

. net ( 7.0 )

dnob700
dnob700
Niveau 10
23 avril 2004 à 13:45:54

La . NET est très différente de la 6.0 ?
Dans la doc, ils disent qu´elle est bcp plus conforme à la norme ISO je ne sais pas combien. Ca veut dire que ca devrait être plus simple a programmer non ? vu que ce que tu lis dans un livre devrait mieux marcher.

Parce que vu le prix et vu mes compétence en C, c´est sur que je n´achaiterais pas la . NET, mais est ce que vous croyez que ca peut valoir la peine que j´essaye d´apprendre le C++ avec le compilateur de Microsoft ?

kufa
kufa
Niveau 9
23 avril 2004 à 17:30:24

Oui elle est clairement plus iso compliant ; ) ( les templates fonctionnent bcp mieux!)
Mais non ca n´est pas plus simple a programmer, disons que ya des subtilites du langages qui fonctionnent correctement desormais.

Et oui definitivement l´editeur de . net est plus que tres pratique pour un debutant, enfin surtout le debugger.

/ kUfa.sCx

dnob700
dnob700
Niveau 10
23 avril 2004 à 22:07:16

Non, mais en fait, je programme en VB ( ca commence a se savoir) et je me sers du C++ surtout pour faire des DLL pour des procédure où " la vitesse est critique" comme ils disent dans les bouquins.

Ce qui fait que je n´est pas un trop mauvais niveau en C, mais avec VC++ 6, l´IDE crée toute l´interface pour la DLL ( header précompilé ( stdafx.h) j´ai jamais compris a quoi ca servait, etc) alors que je serais obligé de le faire moi même avec l´autre compilo ( au moins que ca marche en le faisant créé par VC6).

Et donc est ce qu´il y a un gain ( surtout en vitesse d´exécution) par rapport aux anciennes version ( c´était plutôt ça ma question, mais effectivement, je vois que c´était très sous entendu ( comprendre pas entendu du tout)) ou est ce que ce que j´y gagne est négligeable par rapport a la facilité d´écrire sous VC6 ?

Merci pour votre réponse.

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
23 avril 2004 à 22:37:38

" header précompilé ( stdafx.h) j´ai jamais compris a quoi ca servait, etc"

C´est pas uniquement " stdafx.h" mais de manière générale les headers précompilés est un moyen d´accélerer la compilation ( sur des gros projets ca se ressent grandement)!

Le plus est le suivant :

tu définis un header général dans lequel tu regroupes l´intégralité des includes de ton projet ( + éventuellement du paramétrage, des directives de compilation etc...) genre :

MonPrecompiledHeader.h :

  1. ifndef _MY_PCH
  2. define _MY_PCH
  1. include < stdio.h>
  2. include < stdlib.h>

. ..

  1. define BLABLA1
  2. define BLABLA2

. ..

  1. pragma comment(lib,library1.lib)
  2. pragma comment(lib,library2.lib)

. ..

  1. pragma warning(disable:1234)

. ..

  1. include " header1.h"
  2. include " header2.h"
  3. include " header3.h"
  4. include " header4.h"

. ..

  1. include " headerN.h"

. ..

  1. endif

Dans tout les cpp tu feras :

  1. include " MonPrecompiledHeader.h"

( et c´est tout)

Tout ca va te donner lors de la première compilation un fichier pch ( assez gros en général) contenant toutes les infos de tes headers. Qui sera ensuite réutilisé lors des compilations suivantes.

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
23 avril 2004 à 22:41:01

enfin quand je dis de mettre tous les includes c´est pas tout à fait ca . .. en général on y met les modules a peu près " stables" qui ne bougeront pas ( sinon forcément ca va recompiler et le principe sera inefficace) :)

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