Bon, j'ai trouvé, en fait c'est bon !
LE code pour si jamais quelqu'un est interessé :
var pressing:Boolean = false;
var finished:Boolean = false;
function gratte( e:Event =null ):void
{
pressing = true;
Mouse.hide();
}
function stopGratte( e:Event =null ):void
{
pressing = false;
Mouse.show();
}
stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_DOWN, gratte );
stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP, stopGratte );
//on créé une fonction qui s'active quand le curseur est en mouvement
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, m_move);
function m_move(event:MouseEvent):void {
if( pressing )
{
//
}
};
Merci quand même DeepBlue