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Bibliothèque pour jeu 2D ?

[Sk8erboy]
[Sk8erboy]
Niveau 4
19 mars 2010 à 14:23:25

Bonjour,

Je m'apprete à me lancer dans la création d'un petit jeu en C++ et je voudrais savoir quelle librairie préférer ? Au début je penchais plus pour de la SDL, après j'ai connus l'existence de la SFML ?

Bref quel bibliothèque préféré assez facile d'utilisation.

Merci

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
19 mars 2010 à 19:01:10

j'ai appris le minimum nécéssaire en SDL pour réaliser une sorte de shmup en un après midi sur le site du zéro :(

après, ca dépend du programme! si ton jeu fait beaucoup appel aux rotations de sprites, par exemple, go SFML qui gère ça bien mieux que la sfml :noel:

d'autre part, la sfml gére aussi les inputs, le network et le son, ca peut être intéressant si ton jeu fait appel à ce genre de fonctionnalités.

personnellement, je préfère la SDL, le rendu graphique correspond plus à ce que je veux :non:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
19 mars 2010 à 19:01:28

go SFML qui gère ça bien mieux que la SDL* :hap:

[Sk8erboy]
[Sk8erboy]
Niveau 4
19 mars 2010 à 20:05:44

Ok pour la SFML, savez vous par contre ou je pourrais trouver des tutos, parce qu'a part la documentation du site, j'ai pas trouvé grand chose... :-(

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
20 mars 2010 à 09:57:18

Sur quels points les tutos et la documentation ne te suffisent pas ?

tbop2
tbop2
Niveau 10
20 mars 2010 à 13:12:31

Oui les tutos du site sont assez simplistes mais ils ont l'avantage de balayer assez efficacement tout ce qu'il faut savoir pour faire un début de jeu avec la SFML. Après c'est de la réflexion et ça n'a pas forcément de rapport avec la bibliothèque (problème de sauvegarde par exemple).

[[Boubou]]
[[Boubou]]
Niveau 8
21 mars 2010 à 14:12:38

allegro:

http://alleg.sourceforge.net/

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