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Cherche une Librairie Graphique C++

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
21 février 2010 à 23:32:21

Bonjour,

Je souhaiterais créer une interface graphique style windows media center, ou encore plus simplement des sidebar un peu plus évoluées, pour gérer des listes de films ou de musiques et tout ça en C/C++. Cependant, je ne sais quelle librairie utiliser, pourriez vous me donner vos avis ?

godrik
godrik
Niveau 30
22 février 2010 à 03:51:25

pour quel systeme d'exploitation/environnement graphique ?

ExOOdius
ExOOdius
Niveau 10
22 février 2010 à 12:48:56

Tu peu utiliser Qt pour faire ça.

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
22 février 2010 à 16:55:26

ça tournerait sur Linux, peut importe la distribution, sur un OMAP 600MHz qu'on peu trouver sur les BeagleBoard.

Voila ce que j'aimerais obtenir comme rendu en un peu plus raffiné, c'est à dire avec des images un peu plus travaillé ainsi que le fond. Enfin dans le principe c'est cela :
(windows media center)

http://www.youtube.com/watch?v=_1mAx2wNrBs

godrik
godrik
Niveau 30
22 février 2010 à 17:28:24

C'est pas tres costaud une beagle board. Je ne sais pas si tu peux avoir autant d'effet kikoolol dessus.
Sinon, les libs graphique pour X sont :
-gtk
-qt
-fltk
-la lib de e17 que je ne sais plus comment elle s'appelle
-motif

Je pense qu'aucune lib graphique ne fait ce que tu cherche par defaut il va falloir reecrire des chsoes par dessus.

Cependant, je pense que tu n'es pas le seula chercher a faire ca. Tu devrais aller voir les gens de XBMC, de geekbox et de mplayer. Ce sont le genre de chose qu'ils essayent de faire.

chris_27
chris_27
Niveau 10
22 février 2010 à 19:22:22

« -la lib de e17 que je ne sais plus comment elle s'appelle » :d) on l'appelera EFL même si en vrai c'est plutôt le bon morceau d'EFL (Evas ?) qui intéresse FooL_ProoF ici.

http://en.wikipedia.org/wiki/Enlightenment_Foundation_Libraries

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
22 février 2010 à 19:35:50

hmm ok ok merci bien, et que penser de l'OpenGL ? enfaite, je boss sur des Beagle Board mais le projet sera implanté sur des systèmes embarqués disposant d'une puce graphique gérant l'openGL, donc a priori plus puissante que la BeagleBoard pour le graphique bien que le processeur soit aussi un OMAP.

dnob700
dnob700
Niveau 10
22 février 2010 à 20:31:23

ça peut être une solution. Car si tu veux une interface un peu exotique, généralement les bibliothèques ne te permettront pas d'obtenir ce que tu veux sans descendre à un niveau assez bas. Donc, si tu veux beaucoup d'effet, OpenGL peut être une solution pour réduire la charge du processeur, mais ça te demandera beaucoup de travail aussi.

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
22 février 2010 à 21:13:18

j'ai jusqu'à juin pour rendre ce travail =P

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