Sinon, si t'as un nombre de valeurs qui vaut le coup de le faire, tu peux faire ça:
class d
{
public static void main(String[] args)
{
int n=30;
if(in(new int[]{7,17,21,25,26,29,30,33,37,42,45},n))
{
System.out.println("ok");
}
}
static boolean in(int[] t,int n)
{
for(int i=0;i<t.length;i++)
if(t[i]==n) return true;
return false;
}
}
Bonjour, étant débutant en programmation (j'ai commencé en septembre 2011) je voudrais savoir si quelqu'un pourrait m'aider à corriger mon code (enfin juste me dire ce qui est mal fait, ce qu'il faut changer, après je pourrais chercher moi-même comment faire).
En fait, j'ai fais un petit jeu avec la sdl en c++, un jeu de combat un contre un (sans ordi) et j'aimerais bien savoir quelles sont les erreurs que j'ai fais et comment l'améliorer.
Merci d'avance de m'aider, et désolé si c'est mal venu comme demande, mais j'aimerais bien avoir quelque chose de propre.
ArgentComptant, je t'invite a faire un topic pour code. Postes une archive vers ton code ou bien sur un wall si le code est court.
Salut !
Sachant ne pas savoir où poster ma question et ne pas vouloir faire un topic qu'il ne faut pas :
On a le droit de faire un topic sur une personne aillant le métier qu'on veut ? Je veux dire... Je dois faire un exposé et je dois interroger un Ingénieur de logiciel en informatique. Je ne sais pas si y en a ici, mais j'en trouve vraiment pas..
Merci.
terminologie, bien sur. Parcontre, tu peux vouloir chercher sur ce forum. ce genre de topic reviennent souvent.
"Tu peux vouloir chercher..." ?
J'ai pas compris la phrase. désolé..
Il y a une option "chercher" sur le forum, utilise la d'abors. Ta question a certainement ete pose recement.
AH, et bien oui, oui j'ai cherché mais j'ai pas trouvé. ^^" Et bien merci.
Je vais lancer le sujet.
Quelqu'un saurait comment changer l'adresse d'un repositoire avec tortoise SVN en conservant toutes ses révisions? je voudrais changer l'emplacement d'un repositoire (passer d'un local à un online), en fait.
c'est possible de faire ça, au moins? ![]()
Bonsoir bonsoir, puis-je poser une question rapidement à propos de VS10?
Dans l'éditeur de lien, il est possible de dire d'utiliser toutes les bibliothèques présentes dans un dossier? Parceque mettre 30 bibliothèques à la main, c'est un peu long quoi...
merci d'avance ![]()
caelacanthe, de memoire, il y a des fonctions export et import dans svn.
merci de ta réponse, mais en fait, après quelques recherches plus poussées, il s'avère que c'est très difficile, si pas impossible...
export et import ne fonctionnent qu'avec des working copy, pas d'anciennes révisions, ce qui s'apparentait le plus à ce que je voulais faire était le dump du repositoire mais ça ne marche qu'avec des repositoires entiers et on ne peut pas les réintégrer dans d'autres repositoires... donc en fait, j'ai laissé couler, ça n'était pas si important que ça. ![]()
hé, c'est chaud, j'ai là un code qui est 30% plus rapide compilé avec g++ qu'avec le compilateur de visual studio 2010. avec tout ce qu'on dit sur le compilateur gnu... et pourtant, j'ai activé tout ce qu'il était possible d'activer pour optimiser le code de visual. ![]()
Ca fait longtemps que je n'ai pas utilise le compilateur de Microsoft, mais il etait plus rapide dans le passe. C'est la raison pour laquelle la version binaire de firefox pour windows est plus rapide que si tu le compiles toi meme (le binaire sur le site de firefox est compile avec visual studio). En vrai, le binaire de firefox pour windows etait plus rapide utilise a travers wine que le binaire natif pour debian, a cause des histoires de compilation.
Cependant, recement gcc a integre plein de nouvelles optimisations. J'ai vu le trou se refermer entre icc et gcc. Donc peut etre que gcc est aussi bon que visual maintenant...
d'ailleurs, je pourrais soumettre le code en question au code review dont on parlait dans un autre topic, non? c'est la librairie de sprites minimaliste que je fais pour isrv2 qui est concernée, et particulièrement la section dédiée aux sprites semi-transparents. vous en pensez quoi? ![]()
ca me semble raisonnable!
Quand on aime, on partage! gcc en version 4.7 avec support experimental de la memoire transactionnelle et des optimisation sur les fonction de gestion des chaines de caractere!
http://linuxfr.org/news/sortie-de-la-version-4-7-du-compilateur-gcc
Je suis dans une impasse.
Je convertit un code Actionscript vers C++, et je viens de tomber sur un cas particulier, en gros, en actionscript on peut redefinir une classe et lui ajouter une fonction ou une variable au runtime de cette façon :
class foo
{
var i:int = 0;
}
var bar:foo = new foo();
foo["toto"] = 1;
foo["titi"] = "hello";
Sachant que je ne sais pas d'avance le type de données qui seront rajoutées, j'ai pensé à utiliser une map avec boost::any http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/doc/html/any.html, mais je ne peux finalement pas l'utiliser.
Le truc c'est que la structure du code du jeu fait que je dois absolument essayer de trouver une solution qui reproduirait ça sans trop changer l'architecture du jeu.
Une idée ? ![]()
Précision utile : J'ai plusieurs objets crées à partir d'une même classe (appelons là Basic), et ce sont ces objets qui sont spécialisés en leur rajoutant des variables au besoin.
Hey
J'ai un projet à faire pour les cours : coder un scrabble (sous Python). Ça a l'air compliqué ![]()