Une fois que c'est pousser, tu ne peux pas facilement changer l'historique. Je ne sais meme pas si github te laisse faire du tout. Tu peux cependant utiliser des tags peut etre. Mais si tu veux vraiment garder ca, tu peux faire un hack tres simple. Fais une branche du commit qui a corriger le bug. Fait un dummy commit (rajouter une ligne blanche quelque part) et ecrit le bon message sur ce commit la. Et merge avec master. C'est un peu moche, mais ca contient moralement l'information que tu veux.
Arf, effectivement c'est pas très pratique, merci bien ![]()
Je connais pas trop Trello, mais est-ce que les nouvelles fonctionnalités de github ( https://github.com/universe-2016 , je pense surtout à projects) peuvent le remplacer ?
Le 16 septembre 2016 à 15:33:26 LEpigeon-888 a écrit :
Je connais pas trop Trello, mais est-ce que les nouvelles fonctionnalités de github ( https://github.com/universe-2016 , je pense surtout à projects) peuvent le remplacer ?
Je ne connaissais pas non plus et ça a l'air intéressant.
A priori oui, ça peut les remplacer aisément.
Advent of Code est de retour pour cette année.
http://adventofcode.com
Le 23 février 2017 à 19:09:12 TheoriedeGalois a écrit :
Vous devez déjà avoir vu l'article, ou un similaire:
https://security.googleblog.com/2017/02/announcing-first-sha1-collision.html
Oui je vois pas trop en quoi c'est énorme mais bon j'imagine que les journalistes ont besoin de manger.
Bref on passera au SHA-256 pour éviter de se faire pirater son compte Dofus en seulement 11 000ans
Le 23 février 2017 à 20:33:38 ACanOfPickIes a écrit :
Le 23 février 2017 à 19:09:12 TheoriedeGalois a écrit :
Vous devez déjà avoir vu l'article, ou un similaire:
https://security.googleblog.com/2017/02/announcing-first-sha1-collision.htmlOui je vois pas trop en quoi c'est énorme mais bon j'imagine que les journalistes ont besoin de manger.
Bref on passera au SHA-256 pour éviter de se faire pirater son compte Dofus en seulement 11 000ans
Le 23 février 2017 à 20:33:38 ACanOfPickIes a écrit :
Le 23 février 2017 à 19:09:12 TheoriedeGalois a écrit :
Vous devez déjà avoir vu l'article, ou un similaire:
https://security.googleblog.com/2017/02/announcing-first-sha1-collision.htmlOui je vois pas trop en quoi c'est énorme mais bon j'imagine que les journalistes ont besoin de manger.
Bref on passera au SHA-256 pour éviter de se faire pirater son compte Dofus en seulement 11 000ans
Bah c'est genant en general. Ca veut dire que tous les systemes qui utilisent une signature base sur SHA-1 du document peuvent etre contrefait. Il y a encore des certificats qui signent un hash SHA-1. Une generation entiere d'email signe par PGP peuvent maintenant etre contrefait.
On a vu la catastrophe arrive. Donc plein de systeme ont deja migre. Mais de facon general, ca fait chier.
C'est meme un vrai probleme de la crypto moderne: comment tu assures la securite cryptographique a long terme?
Le 24 février 2017 à 06:28:15 Godrik a écrit :
Le 23 février 2017 à 20:33:38 ACanOfPickIes a écrit :
Le 23 février 2017 à 19:09:12 TheoriedeGalois a écrit :
Vous devez déjà avoir vu l'article, ou un similaire:
https://security.googleblog.com/2017/02/announcing-first-sha1-collision.htmlOui je vois pas trop en quoi c'est énorme mais bon j'imagine que les journalistes ont besoin de manger.
Bref on passera au SHA-256 pour éviter de se faire pirater son compte Dofus en seulement 11 000ansLe 23 février 2017 à 20:33:38 ACanOfPickIes a écrit :
Le 23 février 2017 à 19:09:12 TheoriedeGalois a écrit :
Vous devez déjà avoir vu l'article, ou un similaire:
https://security.googleblog.com/2017/02/announcing-first-sha1-collision.htmlOui je vois pas trop en quoi c'est énorme mais bon j'imagine que les journalistes ont besoin de manger.
Bref on passera au SHA-256 pour éviter de se faire pirater son compte Dofus en seulement 11 000ansBah c'est genant en general. Ca veut dire que tous les systemes qui utilisent une signature base sur SHA-1 du document peuvent etre contrefait. Il y a encore des certificats qui signent un hash SHA-1. Une generation entiere d'email signe par PGP peuvent maintenant etre contrefait.
On a vu la catastrophe arrive. Donc plein de systeme ont deja migre. Mais de facon general, ca fait chier.
C'est meme un vrai probleme de la crypto moderne: comment tu assures la securite cryptographique a long terme?
C'est pas comme si une faille avait été trouvée et que tout le monde pouvait s'en servir, là c'est juste avec un super ordinateur et les gens qui possèdent un super ordinateur ont même pas besoin de ça pour pénétrer où ils veulent.
Et oui pour assurer sa sécurité à long terme il faut de temps en temps mettre à jour ses défenses je pense pas que ce soit très contraignant.
C'est pas comme si une faille avait été trouvée et que tout le monde pouvait s'en servir, là c'est juste avec un super ordinateur et les gens qui possèdent un super ordinateur ont même pas besoin de ça pour pénétrer où ils veulent.
Le probleme n'est pas juste de penetrer un systeme, c'est aussi de pouvoir forger des documents. Il n'y a pas si longtemps que ca, les declaration d'impots en ligne etaient signe electroniquement. Et l'algo de hash pourrait bien avoir ete SHA-1.
Et c'est pas tant de calcul que ca non plus. Si tu met le botnet candy crush dessus, ca va vite. Ou tous les sites de streaming qui font monter ton CPU a 100%.
Aussi google n'a peut etre pas fait toutes les optimisations et il y a peut etre des optimisation algorithmique a venir. Bref, il est grand temps de deprecie SHA-1 des systemes qui ne l'ont pas encore fait.
Je me sens souillé ![]()
Ca fait des mois que je défends les intérêts des unit tests au boulot (tout en sachant que ça ne fait pas TOUT le job du test SW), et là sur un projet perso, sur un seul fichier j'ai écrit 66 unit tests, et HOP il restait un bug de calcul tout bien caché.
Et j'ai passé une semaine là-dessus !!! ![]()
Le 01 mars 2017 à 00:00:35 whiteapplex a écrit :
Le 28 février 2017 à 23:39:27 Tikim a écrit :
Je me sens souilléCa fait des mois que je défends les intérêts des unit tests au boulot (tout en sachant que ça ne fait pas TOUT le job du test SW), et là sur un projet perso, sur un seul fichier j'ai écrit 66 unit tests, et HOP il restait un bug de calcul tout bien caché.
Et j'ai passé une semaine là-dessus !!!
Bah les tests unitaires c'est bien pour éviter les régressions sur une fonctionnalité et pour simplifier la reprise d'un projet par d'autres personnes, maintenant c'est toujours limité à la conception originale.
Pour moi la seule méthode pour éviter des bugs ce serait de créer des fonctions pour lesquelles on peut connaitre pour toutes les données d'entrée, toutes les données de sortie associées. Mais bon on est jamais dans cette optique.
Je fais pas mal d'implementation d'algo, d'algo parallelles et ce genre de chose. J'utilise beaucoup les tests pour couvrir les cas extremes de mes problemes. Souvent l'algo naif est facil a implementer. Mais l'algo efficace peut etre une calamitee. Du coup comparer que les deux donnent la meme solution (ou une solution equivalente) est indispensable pour ne pas delivrer du code qui fait n'importe quoi.
Quand je trouve un nouveau bug dans l'implementation, j'ajoute le cas qui a generer le bug dans la suite d'instance a essayer.
Rian a voir avec la programmation, mais c'est trop drole pour que je ne partage pas:
https://twitter.com/droitiseunfilm
https://twitter.com/gauchiseunfilm
yep les khey, personne pour m'aider en programmation macro et javascript, je désespère, ses mon premier macro.
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-47-50281624-1-0-1-0-besoin-d-aide-programmation-macro.htm
J'pose ça la : http://jobprod.com/salaires-developpeurs-2017/
Attention, comme d'hab', ce sont des moyennes !
Une autre liste de langage populaire.
https://developers.slashdot.org/story/17/03/18/2038239/redmonk-identifies-2017s-most-popular-languages-javascript-java-and-python?utm_source=rss1.0moreanon&utm_medium=feed
dedicace a tout ceux qui disent que visual c'est tres bien et que ca ne pompe pas de ressource pour rien !
https://developers.slashdot.org/story/17/03/24/1511252/blinking-cursor-devours-cpu-cycles-in-visual-studio-code-editor?utm_source=rss1.0moreanon&utm_medium=feed
Le 24 mars 2017 à 19:33:21 Godrik a écrit :
dedicace a tout ceux qui disent que visual c'est tres bien et que ca ne pompe pas de ressource pour rien !https://developers.slashdot.org/story/17/03/24/1511252/blinking-cursor-devours-cpu-cycles-in-visual-studio-code-editor?utm_source=rss1.0moreanon&utm_medium=feed
Bonjour je tape l'incruste (le casse pieds est de retour) :D
Ça me paraît logique (même si c'est vrai que c'est assez choquant) vu que VS utilise une zone d'édition ULTRA modifiée (je parle de tous ces effets visuels comme CodeLens ou du débogage).
Toujours pour la démocratisation du C/C++ hum ?
Toujours pour la démocratisation du C/C++ hum ?
y dit qu'il voit pas le rapport. Parcequ'il existe un IDE a chier, on ne devrait pas apprendre le langage?
C'est VS Code, pas VS.
Et y a pas d'excuse à trouver, c'est pas "logique" ou "normal", c'est un bug. Je comprends pas pourquoi il y a eu autant de mauvaise foi autour de ce bug (surement à cause de la haine autour de Electron), c'est rien de plus qu'un bug, qui sera vraisemblablement corrigé rapidement, et qui n'impacte qu'une petite partie des utilisateurs (je suis un gros utilisateur de VS Code et moi je l'ai pas ce bug par exemple).
Le 25 mars 2017 à 17:47:44 Godrik a écrit :
Toujours pour la démocratisation du C/C++ hum ?
y dit qu'il voit pas le rapport. Parcequ'il existe un IDE a chier, on ne devrait pas apprendre le langage?
heu... j'ai compris ça :
"Je ne vois pas le rapport, c'est pas parce que je dis que l'IDE est pourri que je dis que le langage l'est aussi"
Ce à quoi je réponds oui. Mais c'est juste de la provocation ! :D