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Bunyan
Bunyan
Niveau 17
11 mars 2016 à 13:28:40

Ce que je dis c'est que si tout ces domaines t'intéressent : va en tester un durant ton stage, et fais le bilan.
3-6 mois c'est très court. Dans certaines branches de l'info, 6 mois en poste est le minimum pour commencer à être "légitime" (i.e. se sentir à sa place, connaître le(s) projet(s), avoir des avis construits...).
Vu ce vers quoi tu veux t'orienter, tu vas d'ailleurs plutôt être dans ce cas-là (je suis plutôt à l'extrême inverse avec le développement mobile, vu que c'est considéré comme du développement "jetable", i.e. projet de 2-6 mois en général).

Korback
Korback
Niveau 10
02 avril 2016 à 10:44:49

Y a-t'il des gens faisant du C# ici ? :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2016 à 13:47:51

toi

Korback
Korback
Niveau 10
02 avril 2016 à 14:03:43

Merci de ton message, celui-ci est rempli de savoir.

Korback
Korback
Niveau 10
02 avril 2016 à 18:19:22

J'ai pas de question en particulier.

Mais sur le coup, quelles sortes d'applications tu faisais avec ?

Korback
Korback
Niveau 10
02 avril 2016 à 18:40:04

Ah cool, tu as un lien à donner pour voir ce que ça donne en image ?

Korback
Korback
Niveau 10
02 avril 2016 à 18:53:58

Je vois le genre de jeu que c'est.

Mais du coup, tu as utilisé quelle lib pour avoir ce genre de rendu ? (XNA/Monogame ?)

Après c'est juste un style graphique.

Korback
Korback
Niveau 10
02 avril 2016 à 19:23:36

D'accord. C'est plutôt original comme façon de faire.

Quand c'est bien gérer ça rend bien.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2016 à 20:47:38

En parlant de monogame y'en a qui ont fait des jeux avec ?

Korback
Korback
Niveau 10
02 avril 2016 à 20:56:07

Tu parles de jeux connus ?

Parce que moi j'ai déjà fais des jeux avec Monogame. Mais des petits jeux comme Pong, Morpion...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2016 à 21:25:22

J'aimerais faire un doodle jump en c# du coup j'ai pensé a monogame.
Vous en pensez quoi ? Le bien, le moins bien ?
D'autres idées de framework ?

Korback
Korback
Niveau 10
02 avril 2016 à 21:45:45

Y a bien Unity, mais je trouve que c'est un peu gros pour un jeu comme Doodle Jump.

Je te conseille Monogame. Quelqu'un à fait un Doodle Jump du pauvre avec : https://www.youtube.com/watch?v=sLmWEMn4zpA

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2016 à 22:36:53

Juste appris le C#, mais je m'en suis jamais vraiment servi. [[sticker:p/1kki]]

C'est toujours resté une sorte de "Java for Windows" dans mon esprit. [[sticker:p/1kkq]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2016 à 23:41:23

Askip java c'est C# -les cotés chiants :hap:

RogerLeCaillou
RogerLeCaillou
Niveau 10
03 avril 2016 à 00:14:09

C'est l'inverse, C# est beaucoup plus agréable à utiliser que Java, et aussi plus puissant.

Y a une putain de bonne équipe de développeurs qui travaille sur C# et ça se voit, pour moi aujourd'hui c'est clairement un des meilleurs langages existants à tous les niveaux.

Franchement avec l'ouverture du code de Roslyn et du core du CLR j'espère que son usage va se démocratiser un maximum ces prochaines années, ainsi que F#. J'espère que les communautés du libre vont pas se braquer bêtement sur du "ouin ouin c micro$oft".

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 avril 2016 à 11:23:36

Le 03 avril 2016 à 00:14:09 RogerLeCaillou a écrit :
C'est l'inverse, C# est beaucoup plus agréable à utiliser que Java, et aussi plus puissant.

Y a une putain de bonne équipe de développeurs qui travaille sur C# et ça se voit, pour moi aujourd'hui c'est clairement un des meilleurs langages existants à tous les niveaux.

Franchement avec l'ouverture du code de Roslyn et du core du CLR j'espère que son usage va se démocratiser un maximum ces prochaines années, ainsi que F#. J'espère que les communautés du libre vont pas se braquer bêtement sur du "ouin ouin c micro$oft".

Bah si c'est libre franchement j'ai rien contre. Mais bon franchement pour moi pour le moment y'a pas de quoi concurrencer la portabilité de Java.

Korback
Korback
Niveau 10
03 avril 2016 à 11:49:26

J'avais entendu dire que la documentation Java était moins bien organisée que la documentation de Microsoft sur C#.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 avril 2016 à 11:56:55

Le 03 avril 2016 à 11:49:26 Korback a écrit :
J'avais entendu dire que la documentation Java était moins bien organisée que la documentation de Microsoft sur C#.

Ça par contre je crois que c'est vrai, les docs de Microsoft sont toujours très bien organisées, celle de Java je crois qu'on peut pas toujours en dire autant.

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
03 avril 2016 à 15:42:28

La Javadoc a pourtant une réputation d'organisation et de clarté oO

RogerLeCaillou
RogerLeCaillou
Niveau 10
03 avril 2016 à 17:44:12

La Javadoc est assez claire franchement. C'est plutôt pour les tutos en tous genre que les pages d'Oracle sont moins bien foutues que le MSDN.

Le MSDN c'est une putain de bonne ressource non seulement pour apprendre le langage, mais aussi pour apprendre à bien programmer tant elle offre des contenus variés et organisés, sans même parler des tech-blogs qui y sont hébergés.

Quelques exemples :
https://msdn.microsoft.coom/fr-fr/library/67ef8sbd.aspx
https://msdn.microsoft.coom/en-us/library/ff649977.aspx
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms731197(v=vs.110).aspx

Le MSDN va bien au delà de ce qu'offre la Javadoc.

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