en effet, il faut connaitre le nombre de dimension au moment de la declaration. Mais je ne vois pas de semantique utile si le nombre de dimension change.
EDIT (Mobile)
Euh en fait non la solution de godrik ne me convient pas car elle nécessite de redéfinir tout le tableau à chaque nouvelle dimension.
Exemple :
1) Tableau de base : [ element1, element2 ]
2) On rajoute une dimension: [ element1, (case vide), element2, (case vide), element3, (case vide) ]
Je vais intégrer un tableau d'une dimension à une structure contenant la taille de chaques row, cela donnerait des sous-tableaux dont les tailles seraient inégales.
J''ai retravaillé sur mon chronomètre :
class StopWatch
{
public:
StopWatch();
void start();
void stop();
void reset();
// Getters
sf::Time getElapsedTime() const;
private:
// Attributes
bool running;
sf::Clock clock;
sf::Time time;
};StopWatch::StopWatch() : running(false), time(sf::Time::Zero)
{
}
void StopWatch::start()
{
if(!running)
{
running = true;
clock.restart();
}
}
void StopWatch::stop()
{
if(running)
{
running = false;
time += clock.getElapsedTime();
}
}
void StopWatch::reset()
{
if(!running)
{
time = sf::Time::Zero;
}
}
// Getters
sf::Time StopWatch::getElapsedTime() const
{
sf::Time elapsedTime;
if(running)
{
elapsedTime = clock.getElapsedTime();
}
else
{
elapsedTime = time;
}
return time;
}Il fonctionne plutôt bien, la seule fonctionnalité qui lui manque c'est de mémoriser les laps de temps. Vous avez des suggestions ?
Utiliser un vecteur ?
J'suis toujours étonné de voir VampireGirl ne pas faire la whore à grands coups de ^;..;^ mais c'est cool ![]()
Le 01 mai 2015 à 19:00:41 rangerprice a écrit :
Utiliser un vecteur ?
Pour les laps de temps oui, c'est ce que je fais actuellement :p Je me demandais si c'était pas mieux un "map" si il y a un grand nombre de laps de temps mémorisé
Le 01 mai 2015 à 19:03:03 z3r a écrit :
J'suis toujours étonné de voir VampireGirl ne pas faire la whore à grands coups de ^;..;^ mais c'est cool
On est sur un forum plus sérieux, mais si ça peut te faire plaisir
^,..,^
10 page en arrière on arrive 1 an en arrière.
Le 01 mai 2015 à 19:15:15 VampireGirl a écrit :
Le 01 mai 2015 à 19:00:41 rangerprice a écrit :
Utiliser un vecteur ?Pour les laps de temps oui, c'est ce que je fais actuellement :p Je me demandais si c'était pas mieux un "map" si il y a un grand nombre de laps de temps mémorisé
Le 01 mai 2015 à 19:03:03 z3r a écrit :
J'suis toujours étonné de voir VampireGirl ne pas faire la whore à grands coups de ^;..;^ mais c'est coolOn est sur un forum plus sérieux, mais si ça peut te faire plaisir
^,..,^
rofl ![]()
J'ai vu ton premier message sur le 15-18, j'étais en first page
![]()
Enfin bref, welcome ![]()
Vous aussi vous êtes de la famille ? ![]()
Le 01 mai 2015 à 19:44:22 rangerprice a écrit :
Vous aussi vous êtes de la famille ?
Du 15-18 ? Je m'y pointe plus, j'avais switché vers le 18-25 et en fait je m'y emmerde autant ![]()
Avant respawn j'étais sur le 15-18 et le 18-25, maintenant je suis plus sur aucun des deux mais je passe quand même sur le 18-25 pour voir si ya des trucs intéréssant quand jme fais chier ![]()
Oh faite vous savez cuisiner vous ? moi oui.
Et je dois dire que je me spécialise ( comme une template
ok c'était nul
) dans l'assaisonnement.
J'ai fais -15, 15-18, 18-25 ![]()
Oh faite vous savez cuisiner vous ? moi oui.
Oui bien sur. Je fais surtout dans les desserts.
Punaise c'etait en 2010 ca: http://erik.deblan.org/blog/index.php?categorie5/cooking !
Le 02 mai 2015 à 01:54:50 godrik a écrit :
Oh faite vous savez cuisiner vous ? moi oui.
Oui bien sur. Je fais surtout dans les desserts.
Punaise c'etait en 2010 ca: http://erik.deblan.org/blog/index.php?categorie5/cooking !
Erik, ce romantique ![]()
Y a quelqu'un qui est intéressé pour coder un émulateur du processeur MOS6502 ?
Ce serait en C et il faudrait quelqu'un qui aime les processeurs et qui est pas gêné par manipuler du code machine de 6502
(après on pourra éventuellement écrire un émulateur pour - tout ou partie - du Z80 pour s'essayer à la gameboy)
Je dois t'avouer que j'y connais presque rien, mais si t'as un peu de documentation, j'aimerais bien voir à quoi devrait ressembler tout ça ![]()
J'hésite entre apprendre (enfin approfondir) python ou le c
Mon niveau sur les deux langage est similaire (suivi les tutoriels en entier dut le net quelques projets des petits jeux (sans graphique) des petit outils maison etc..
J'ai fait un mini nmap ou encore un outil qui créer un gros dictionnaire pour enfin vous savez...
L'utilité que j'en aurais plus tard ? Pas vraiment pour faire des programme grand publique mais des outils pour moi même (admin sys et réseaux)
Le bash m'aide bien je complète parfois avec python mais peut être qu'un jour j'aurais besoin du c ou même assembleur (je souhaite me spécialiser dans le pentest plus tard...)
Vois me conseillez quoi du coup ?
Les deux, t'en auras besoin ![]()
Tu peux commencer par faire du réseau en C ou python, avec des sockets, si c'est pas déjà fait.
Tiens, je veux faire la même chose que lui Kernel, mais ce qui est différent c'est que moi j'ai déjà commencé ma carrière dans le pentest. ![]()
J'ai commencé la lecture d'un book http://www.amazon.com/Mastering-Metasploit-Nipun-Jaswal/dp/1782162224/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1431119079&sr=8-2&keywords=metasploit
Puis j'enchaînerais avec celui la: http://www.amazon.com/Advanced-Penetration-Testing-Highly-Secured-Environments/dp/1849517746/ref=sr_1_15?ie=UTF8&qid=1431119034&sr=8-15&keywords=metasploit+for+security
itsatrap
Le Python et le C ![]()