Merci à vous deux, ça a l'air de fonctionner. En fait je cherchais à augmenter x pour avoir une certaine logique dans mes sprites.
Voilà celui que j'utilise :
Car avec la méthode ci-dessus, les sprites sont agencés en colonnes. Est-ce mieux ? Si oui je vais changer ma palette de sprite
C'est surement ma logique qui n'est pas bonne.
J'ai aussi un soucis par contre, quand je quitte le programme, il me marque que le programme a cessé de fonctionner. On dirait que le problème vient du constructeur du joueur.
Je n'avais jamais eu de problème mais jusque maintenant je ne faisais pas d'animations.
Voici le constructeur et la structure joueur :
http://pastebin.com/vuvWUBea
La fonction d'hier changée :
http://pastebin.com/nFarEh0k (je n'ai pas mis de test pour le moment car mes sprites sont uniquement de taille pairs)
Ma fonction pour charger des images (jamais eu de problème avec mais on ne sait jamais)
http://pastebin.com/B74ZeCqk
Et une fonction pour initialiser simplement un SDL_Rect :
http://pastebin.com/8xZCTh23