CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[C]Allocation dynamique

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2009 à 02:35:56

Salut, salut,

Juste une question, c'est bon ça :
'int * test = NULL;
test = malloc(sizeof(int));'

si je fait 'test[100] = 10;' sa fonctionne, mais je ne suis pas certains que se soit dans les normes, quelqu'un confirme ? Je suis habitué au C++ et j'utilise les vectors en général, mais en C je n'ai jamais vraiment regardé comment faire :)

godrik
godrik
Niveau 30
07 novembre 2009 à 16:07:59

Ton allocation est bonne, cela alloue exactement un int et met le pointeur sur cet int dans test.

Tu peux ecrire test[100]=10; c'est du C valide. Cependant, cela va ecrire dnas une zone memoire qui n'est pas reserve a test[100] et donc tu aura probablement une erreur a l'execution.

Pour allouer une zone memoire plus grande malloc(200*(sizeof(int)) allouerait 200 int consecutivement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2009 à 17:15:59

Oui, ok... J'ai encore une question, il existe un moyen de trier un tableau test[20][40] (propre au C) ? ou je doit crée ma propre fonction ?

godrik
godrik
Niveau 30
07 novembre 2009 à 18:05:16

je ne sais pas ce que ca veut dire trier un tableau bi dimentionnel. Il existe la fonction qsort en C qui prend une fonctoin de comparaison en parametre.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2009 à 18:25:59

Hum... ce que j'veut dire c'est :

test[0] = 100;
...
test[99] = 25;
test[100] = 0;
test[101] = 204;
...

le test[100] a une valeur à zero se qui veut dire que le calcul avec cette variable (hum.) est terminée et qu'il faudrait remonté test[101] etc.

genre :
test[99] = 25;
test[100] = 204; (anciennement test[101])
test[101] = 505; (qui était le test[102])

et voilà :) je me demandait s'il y avait déjà une fonction dans ce genre intégré en C ou si je doit codé la fonction moi même

godrik
godrik
Niveau 30
07 novembre 2009 à 18:30:40

J'ai rien compris. Tu veux utiliser 0 comme delimiteur de zone a trier ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2009 à 18:41:19

non, la c'est un exemple... pour expliqué en gros se que j'aimerai faire

chris_27
chris_27
Niveau 10
07 novembre 2009 à 19:05:45

Juste "trier un tableau à deux dimensions" ça ne veut rien dire. :(

La seule chose que j'ai compris à ton histoire, c'est que tu veux utiliser des listes chainées et pas un tableau.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment