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La retro

Lemnear
Lemnear
Niveau 10
16 août 2009 à 23:43:19

Voila j'avais une question concernant la programmation:
Pensez vous qu'il est possible qu'une simple mise a jours du Systeme ps3 permettrait de faire tourner les galletes ps2 sur la ps3?

dnob700
dnob700
Niveau 10
16 août 2009 à 23:48:00

ça dépend si le matériel de la ps3 est backward compatible avec celui de la ps2. Mais si ce n'est pas le cas, je doute que celle-la ait la puissance de calcul nécessaire pour émuler celle-ci et dans ce cas là, la réponse est non.

Lemnear
Lemnear
Niveau 10
17 août 2009 à 00:03:54

La premiere ps3 japonaise possedait une retro Hardware permettant de lancé les jeux PS2 sans aucun bug, alors que la version pal possede une retro semi-hardware et semi-software, qui avit des consequences sur les jeux: certains jeux passé d'autres non ou d'autres avec des bugs...
Autres question est-il possible qu'une mise a jours permet d'installer un jeux ps2 sur le disque dur de la ps3, et en lisant l'athentification de la galette ps2, le jeux est lancé?

En tout cas merci de ta reponse car c'est limite je me fais insulté sur le forum PS3 quand je leur dis ca...

godrik
godrik
Niveau 30
17 août 2009 à 16:44:33

Le principal probleme est l'execution de code pour PS2. Le processeur de la ps2 et de la ps3 sont different. Si il y a la puce de compatibilite ps2 dans la ps3, alros le probleme est certainement facil. Si il n'y a pas cette puce, il faut alors reproduire virtuellement le processeur de la ps2 dans la ps3. Ceci demande une puissance de calcul colossal, qui n'est probablement pas disponible dans la ps3.

Acheter une PS2 peut etre une solution plus simple.

_skip
_skip
Niveau 10
17 août 2009 à 21:05:26

C'est effectivement le cas. La première version (non européenne) assurait la compatibilité par du matériel, ça marchait effectivement super bien car les jeux PS2 tournaient quasiment dans leur environnement familier.

Plus cette émulation est devenue logicielle (et moins matérielle), plus elle est devenue hasardeuse. La PS2 avait déjà la réputation d'être une grosse merde à programmer en raison des multiples processeurs avec qui il fallait dealer individuellement. Maintenant il faut être capable d'intercepter les instructions destinées aux processeurs de la PS2, les traduire en temps réel pour qu'ils soient compréhensible par la PS3 (qui bat les records en terme de merdicité à programmer elle aussi), et tout cela se fait trèèèèès difficilement.

C'est pourquoi on constate même sur le modèle soi-disant rétrocompatible d'Europe de nombreuses imperfections dans cette émulation. Ca peut s'améliorer par des mises à jour jusqu'à un certain point mais je ne pense pas que ce soit là la priorité de Mr. Sony, comprend que ça les arrange si t'en achète des neufs de jeux plutôt que jouer à tes vieux!

Pour ce qui est d'une mis à jour du modèle 40go, à ce que j'ai appris c'est pratiquement impossible car la rétrocompatibilité devrait se faire 100% en software puisque le hardware n'est plus présent dedans. Peu de chance que quelqu'un s'amuse à développer cela from scratch.

Donc en fait, la rétrocompatibilité a d'abord été hardware, puis ensuite mixte (modèle 60go) avant d'être balancée à la corbeille dans les modèles plus récents. Merci Sony de prendre les européens pour des cons, on en veut encore!

Tenebrous
Tenebrous
Niveau 8
18 août 2009 à 13:20:38

On commence à avoir l'habitude en même temps...

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