Merci beaucoup je vois pourquoi ça fonctionnait pas ...
Déclarer le moteur hors de la boucle principale, mettre l'écoulement du temps dans l'attente d'évenement (c'été ça la clé
) , afficher les sprites uniquement a la fin , merci !
Allez encore la gestion de collision, pour la barre ca devrait aller mais pour la balle, collision + changement de trajectoire si ca touche a mon avis j'ai un peu de boulot.
C'été sympa de m'aider, j'ai pu voir mes erreurs, les comprendre aussi ça m'a beaucoup aidé !