Bonjour, dans le cadre d'un projet, je suis ammené à programmer le jeu HEX en C++.
Pour plus d'infos sur ce jeu, rendez vous ici:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Hex
Cepandant, beaucoup d'obstacles se dressent devant moi:
- Le style de la grille tout d'abord nous est imposé, elle doit être exactement comme cela:
http://img17.imageshack.us/my.php?image=jeuhex.png
J'ai d'abord pensé a dessiner le grille moi-même à grands renforts de cout mais on nous dit que l'utilisateur doit pouvoir choisir les dimensions de la grille au début de la partie. Comment faire pour pouvoir afficher une grille répondant au dimensions choisies par le joueur?
- Deuxième problème, celui du repérage des cases. Si l'utilisateur veut jouer en b4 par exemple, comment pouvoir afficher son pion a l'endroit ou il le souhait? J'avais pensé à implémenter une matrice et de l'associer à la grille mais je ne sais pas si c'est faisable.
C'est pourquoi j'en appelle à votre aide, non pas pour me donner toutes les réponses (ça n'aurait aucun interet) mais au moins pour que vous m'accordiez une petite aide.
Merci a vous.