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mocap

GTKing
GTKing
Niveau 7
02 mars 2009 à 18:29:05

salut

j'ai un tpe à faire en sciences de l'ingénieur et j'ai besoin d'aide: je travaille sur la capture de mouvement (optique) et j'aurais besoin de quelques explications sur le fonctionnement (comment les informations sont transmises pour imiter le mouvement, etc...)

s'ils y en a qui s'y connaissent, allez y, sortez tous ce que vous savez :ok:

si je me suis trompé de forum, dites le moi tout de suite

godrik
godrik
Niveau 30
02 mars 2009 à 20:45:29

je ne comprends pas la question.
Qu'est ce que pour toit la capture de mouvement optique ?

gokusnake
gokusnake
Niveau 7
02 mars 2009 à 20:56:35

http://fr.wikipedia.org/wg/wiki/Captation_de_mouvements

GTKing
GTKing
Niveau 7
03 mars 2009 à 18:51:36

La capture de mouvement optique est celle qu'on utilise le plus souvent (je crois), on voit souvent ça dans les bonus de films, ou encore les jeux video: les personnes servant de modèle sont équipés d'une combinaison avec des boules réfléchissantes placé à certains endroits clé pour bien capter les mouvements effectués par le modèle.

Ma question est: comment les mouvements sont-ils retransmis pour que le personnage crée imite les mouvement du modèle?

Merci Goku mais j'ai déjà vu wikipedia, et je n'ai pas assez d'information concernant par exemple l'utilisation des coordonnées des boules (dans le cas de l'utilisation de caméra)

godrik
godrik
Niveau 30
03 mars 2009 à 19:12:20

tu les filmes a partir de plusieurs angle different. A partir de ca, tu deduis la position de la pastille reflechissante.
Ca ressemble a :
la pastille est projete sur tel pixel de la camera A. L'ensemble des points qui se projete a ce pixel est une droite orthogonale a la lentile (ca doit etre plus complique que ca a cause de propriete optique des lentiles. Ce n'est probablement pas une droite mais bon).
tu fais pareil a partir de la camera B. tu deduis une droite sur laqeulle est la pastille. Comme elles n'ont pas le meme angles, le deux droites s'intersectent. tu deduis la position de la pastille.

Pour arriver a couvrir tous les angles, les ombres etc tu met plus de camera, mais le principe reste le meme.

Ils font un peu ca en temps reel sur la plateforme grimage a l'inria (ce ne sont pas les seuls, juste les seuls avec lesquels j'ai travaille) : http://grimage.inrialpes.fr/

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