un peu dans le même genre d'idée, le changement d'une variable peut entrainer des changement sur d'autres.
par exemple un objet "Carré" avec un champ "coté" et un champ "aire"
la méthode setCoté peut etre comme ceci :
void setCoté(int c){
this.coté = c;
this.aire = c*c;
}
En gros les "get" et "set" permettent de supperviser les accès aux variables. Il faut prendre l'habitude de les utiliser meme si c'est juste pour faire une méthode du genre
setParam(int p){
this.param = p;
}