en fait, mon programme ressemble à ca:
http://rafb.net/p/IhDhCr39.html
(si des caractères déconnent, normal, je l'ai ouvert avec wordpad
)
il y a des tas de fonctions, ok, mais je ne sais pas ou mettre les deux lignes qui sont, pour l'instant, le fonctionnement de mon programme, à savoir la création d'un tableau en 3D et le remplissage des arètes de ce tableau avec 255
espace24bits machin=voxelinit(10,10,10);
carre(&machin);
pour l'instant, elles sont dans la fonction affichage (vers le milieu du programme), cette fonction qui est appelée à chaque fois qu'on veut redessiner la fenêtre en openGL, autant dire que le tableau est rerempli à chaque fois, a t-on fait plus optimisé
quelqu'un aurait-il une idée d'ou je pourrais mettre ces deux lignes
le but du programme est de manipuler la 3D comme de la 2D, avec de la mémoire écran 3D, des pixels cubiques, et plus tard des sprites en 3D, etc 