quel genre de de jeu, quel genre de rpg ?
La première étape dans la création d'un jeu n'est pas de choisir un langage mais d'établir un premier cachier des charges technique. Sans celui (et sans expérience) tu auras du mal à choisir un langage.
En encore, le langage ne fait pas tout : tu as l'air de vouloir faire un jeu plus que de programmer. Dans ce cas il faut que tu réfléchisse à choisir (conjointement au langage) un moteur graphique ou au moins les bibliothèques qui te permettront d'en construire un.
Mais pas de précipitations : d'abord un ptit cahier des charge qui explique les spécificités techniques de ton jeu :
durée de vie, multijoueur ? 2d ? combats en temps réels ? effets spéciaux ? ou trouver les graphismes, les sons ?, etc.
Autre question : si tu l'as déjà testé, en quoi te sens-tu limité par rpgmaker ?
Voilà, c'est un peu comme une recette de magie, si tu ne fais pas tout dans le bon ordre, tu risque de perdre beaucoup de temps et de voir nombre de tes projets échouer.