CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Java] Faire pivoter un JPanel

B4ng
B4ng
Niveau 1
06 mai 2008 à 10:29:31

Bonjour,

dans le cadre d'un projet, j'aurai besoin de pouvoir faire pivoter un JPanel.

Mon JPanel contient plusieurs JLabel, et je voudrais savoir s'il existe une méthode simple me permettant de faire pivoter mon JPanel (le faire pivoter de 45 degrés plus exactement). J'ai vu plusieurs méthodes pour retourner des JLabel, mais ça reste assez fastidieux à faire...

B4ng
B4ng
Niveau 1
06 mai 2008 à 10:55:33

Pas 45 degrés mais 90 degrés, mais je pense que c'est un détail... :-)

LostGalaxies
LostGalaxies
Niveau 5
06 mai 2008 à 23:58:01

Tu rediriges le super.paint() dans la méthode paint du JPanel dans un buffer que tu pivotes grâce aux fonctions Java2D puis tu le traces enfin à l'écran. 5-6 lignes à tout casser.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment