en ce moment, je fais une fonction pour créer des reliefs sons openGL
cette fonction lit une image en niveaux de gris au format PGM pour remplir un tableau de float a double entrée, après on utilise ce tableau dans une autre fonction qui dessine les triangles, qui marche parfaitement, là n'est pas le problème!
le souci, c'est qu'a la fin de ma fonction, avant les blocs grisés, les cout ne marchent plus et provoquent des erreurs de segmentation! pas moyen de contrôler le contenu de mes tableaux de data, etc...
c'est le bordel
pour l'instant, je lis une image gris foncé de 65*68pixels, le fichier contient ca:
P5
- CREATOR: The GIMP's PNM Filter Version 1.0
65 68
255
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
BBBBBBBBBBBBB
et je mets pas tous les B, il devrait y en avoir 4420
http://rafb.net/p/oNZACz62.html
vous sauriez d'ou vient le problème? sachant qu'au début du programme, y a le using namespace std;, include <iostream>, etc
