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Liste des sujets

[C++/SFML] gérer le temps

dnob700
dnob700
Niveau 10
02 mars 2008 à 13:36:18

getframetime te renvoie un temps en seconde depuis la frame précédente. Quand tu le cast en int, le résultat vaut évidement 0 car le temps est probablement plutôt de l'ordre de la milliseconde. Essaye de remplacer la première ligne de ta boucle par
frames = (int)(App->GetFrameTime()*1000);

Où même plus que 1000 si ça ne suffit pas.

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
02 mars 2008 à 14:19:12

Ha merci, un problème de réglé, mais il yen a d'autres :(

Premier : boucle infinie, causée par je sais pas quoi.

Deuxième : le personnage va trop vite et à vitesse variable, le frametime varie de 0 à 7 on va dire, je sais pas comment palier à ce problème, vu qu'en principe il est constant ( non ? ).

Troisième : toujours ce problème d'adresse, c'est surement la cause du premier problème.

Merci de m'aider en tout cas, c'est bien sympa de ta part. Je dois avouer que je suis perdu dans la gestion du temps avec SFML :-(

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
07 mars 2008 à 11:03:22

Up.

dnob700
dnob700
Niveau 10
08 mars 2008 à 18:37:17

quand tu dis boucle infinie, tu aprle de celle que tu viens de nous montrer ? ça ne m'a pas l'air possible, sauf si l'une des fonctions bloque.

Est ce que tu peut mettre
cout << "i : " << i << endl;
au début de ta boucle (à l'intérieur) et nous dire ce qui s'affiche ?

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
08 mars 2008 à 18:42:43

Il me semble l'avoir dit, en tout cas je l'ai fait et j'obtiens ce résultat :
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
à l'infini...

dnob700
dnob700
Niveau 10
08 mars 2008 à 18:48:23

donc ta boucle n'est pas infinie. Par contre, il y a une autre boucle autour de celle là, qui est elle infinie. Mais on n'a pas assez de code pour dire quoi que ce soit.

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
10 mars 2008 à 21:58:03

Mince quel idiot, il y avait effectivement une boucle infinie autour.
Bon je comprends vraiment rien à la SFML question temps, il n'y aurait pas des bibliothèques spécifiques que je puisse utiliser pour gérer le temps ?

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
12 mars 2008 à 23:36:19

Un peu de nouveau :
j'ai programmé cette simple fonction pour afficher du texte http://rafb.net/p/zoQBMr12.html et il me mets l'erreur d'adresse mémoire. J'en déduis donc que c'est à cause du pointeur sur App, vu qu'il n'y a aucun autre pointeur. Une idée ?

dnob700
dnob700
Niveau 10
12 mars 2008 à 23:42:52

la première chose à faire est de regarder où exactement se produit l'erreur. Soit en utilisant un débogueur, soit en mettant des "cout" partout.

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
12 mars 2008 à 23:59:40

Bah le truc c'est qu'il n'y a aucune erreur à proprement parler, mon programme tourne normalement, y a juste cette erreur bizarre.

dnob700
dnob700
Niveau 10
13 mars 2008 à 00:14:58

quelle erreur bizarre ? tu ne nous a pas dit de quoi il s'agit. C'est une boite de dialogue ? un message dans la console ? Quel est le texte précisément ?

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
13 mars 2008 à 16:24:38

Si j'ai déjà dit de quoi il s'agissait, c'est cette fenêtre qui apparait quand je ferme mon programme : http://img301.imageshack.k.us/img301/9919/erreurbr7.png

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