perso quand je veux créer une appli fenetée je code moi meme ma fenetre : je n´utilise pas de lib pour l´interface graphique (parce que je n´ai besoin que d´une fenetre justement pout mon moteur 3d : pas de boutons, de zones de texte....)
Bref, voila le code pour créer une fenetre pour windows, et ca compile sous VC++ 6.0
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASS wc;
wc.style = CS_OWNDC;
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "My_exe";
RegisterClass(&wc);
hWnd = CreateWindow("My_exe", "Mon application", WS_CAPTION|WS_POPUPWINDOW|WS_VISIBLE, 0, 0, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
Amuse toi à modifier les paramètres.
Bonne soirée