"pour que la méthode utilise l´objet qui l´appele ? "
mal dit
peut-etre veut tu faire ça ?
class souris
{
private:
souris maSouris;
public:
void set_pos_x(float );
void click()
{
maSouris.set_pos_x(10);
return;
}
};
Mais a mon avis si tu es obligé de proceder comme ça c´est que c´est mal conçu, crée plutot une autre class, et tu mets en attribut un objet de type souris.