Pour quel library ?
Au cas ou c´est SDL ou SFML
Pour SDL : SDL_FillRect
Pour SFML : Tu peux utiliser le constructeur
sf::Image monImage(width,height,sf::Color(0,0,0));
et si tu veux changer a tous moment
monImage.Create(width,height,sf::Color(0,0,0));
Remplace width et height
J´espère que c´étais une des 2 libs, sinon je me sentirai un peu inutile