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Liste des sujets

Cliquer à un endroit de l'écran

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
29 octobre 2007 à 16:07:31

Bonjour amis, amies :)

En fait j´ai vu que par exemple pour DAoC, il y avait un programme permettant de cliquer à un endroit de l´écran par intervalle choisie. En C++, est-il possible de le faire ? Si oui, avec quelle bibliothèque ? Merci de vos réponses en tout cas :-)

sangohan55
sangohan55
Niveau 10
29 octobre 2007 à 16:33:33

J´ai envie de dire en C++ tous est possible :)
Je vais dire peut-être n´importe quoi, mais je pense que si tu es sous windows, l´API WIN32 a un bon controle du pc et te permetrai de faire sa.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
29 octobre 2007 à 23:50:50

pas bien de tricher dans les MMORPG :non:

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
30 octobre 2007 à 13:52:14

À la base, c´est pas bien de jouer à un MMORPG :non:
Si vous avez trop de thunes, au lieu de payer des abonnements vous avez qu´à me les refiler, je saurai quoi en faire :hap:

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
30 octobre 2007 à 14:15:35

Rho arrêtez de conclure hativement !
Comme je l´ai dit, un programme comme ça existe déjà, donc si je voulais tricher je le prendrais. Si je veux le faire, c´est purement informatif :-)))

Bon j´vais voir si avec l´API win32 ya moyen...

Neiluge
Neiluge
Niveau 10
30 octobre 2007 à 15:34:13

Un mmorpg n´est pas forcement payant!

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
30 octobre 2007 à 19:01:56

:ok: mais on s´en fout c´est pas le sujet :-)))

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
30 octobre 2007 à 23:09:07

Ha oui, je profite du topic ( désolé du double post ) pour poser une autre question :
comment attribuer une couleur par exemple à une surface ? Je veux dire par exemple que j´ai une image blanche représentant un visage, je dois coder une fonction pour remplir cette surface ? ( me répondez pas oui please, ça me ferait vraiment chier :P )

sangohan55
sangohan55
Niveau 10
31 octobre 2007 à 09:21:07

Pour quel library ? :gni:

Au cas ou c´est SDL ou SFML

Pour SDL : SDL_FillRect
Pour SFML : Tu peux utiliser le constructeur

sf::Image monImage(width,height,sf::Color(0,0,0));

et si tu veux changer a tous moment

monImage.Create(width,height,sf::Color(0,0,0));

Remplace width et height

J´espère que c´étais une des 2 libs, sinon je me sentirai un peu inutile

sangohan55
sangohan55
Niveau 10
31 octobre 2007 à 09:28:02

Dsl pour le double poste,

je voulais dire remplace width et height par les valeurs que tu veux

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
31 octobre 2007 à 13:37:30

Mh... Merci sangohan, je n´avais pas vu cette aspect de la SFML :-p

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