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Liste des sujets

[Aide] Quelle bibliothèque choisir

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
14 septembre 2007 à 21:03:01

Bonjour, je sais que le débat du choix de la bibliothèque a déjà été longement discuté mais ce n´est pas à propos de ça exactement que je voudrais vous questionner.
En fait j´aimerais créer des jeux avec lesquels il est possible de cliquer un peu partout :-p
Donc je voudrais avoir une bibliothèque qui gère les "boutons", ou plutôt les surfaces cliquables. J´ai Qt mais il me semble que ce soit plutôt pour des utilitaires.
Donc est-ce qu´on peut faire autre chose que des boutons classiques avec Qt ? Avez-vous une autre bibliothèque à me conseiller ? Merci ^^

sangohan55
sangohan55
Niveau 10
14 septembre 2007 à 21:41:11

Salut :) ,

Pour les bouttons qui s´integre a l´environnement il te faut une GUI du genre WIN32 , wxWidgets , Qt ( X11 ) j´ai mit entre parenthèses X11 car je suis pas sur dîtes moi si je dis une connerie .

Tu peus couplé SFML/QT , SFML/WXWIDGETS je pense que c´est ce que tu cherches . Mais il est toujours de possible de les dessiners tes bouttons ( SDL ) .

:bye:

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
14 septembre 2007 à 23:11:54

Dessiner les bouton est incroyablement long à faire me semble-t´il, mais peut-être que je m´y étais mal pris. Je vais voir pour la SFML :)

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
15 septembre 2007 à 15:50:09

Sinon à propos de Qt quelqu´un peut m´aider ?
J´ai regardé la doc et j´ai vu que pour un bouton du type " radio " on pouvait voir s´il était activé avec "isChecked()"

alors je fais ceci :

if (choix1.isChecked() == true )
{
QObject::connect(&quit, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit()));
}

mais ça ne fait rien, quelqu´un peut-il me dire si j´utilise mal la fonction ? Merci :)

sangohan55
sangohan55
Niveau 10
15 septembre 2007 à 16:37:45

Je crois pas que c´est possible d´utiliser une fonction avec une variable d´une structure .

dnob700
dnob700
Niveau 10
15 septembre 2007 à 18:08:44

"Je crois pas que c´est possible d´utiliser une fonction avec une variable d´une structure ."

Si si, c´est absolument possible.

Pour le problème de QT, je ne connais malheureusement pas du tout cette bibliothèque et je ne peut pas t´aider.

sangohan55
sangohan55
Niveau 10
15 septembre 2007 à 19:18:02

A autant pour moi :)

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
16 septembre 2007 à 02:38:29

Mince, n´y a t´il donc personne pour m´aider ?
Je crois que j´ai pigé le truc mais j´ai un autre problème :-p

PS : C´est "au temps pour moi", toute blague à part :oui:

godrik
godrik
Niveau 30
16 septembre 2007 à 11:45:27

tu peux reecrire des boutons en SDL ou en openGL assez facilement. Sinon,il est peut etre possible de specifier la skin a utiliser par QT.

En fait les civilisation font un peu ce que tu cherche, regardes quelles sont les lib utilisées.

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
16 septembre 2007 à 15:23:43

"En fait les civilisation font un peu ce que tu cherche, regardes quelles sont les lib utilisées."
Tu parles de la série Civilization ?

godrik
godrik
Niveau 30
16 septembre 2007 à 15:37:06

oui, initié par sid meyer.
Les premiers étaient sous DOS et ne présentent probablement pas un grand interet pour toi.
Mais les derniers devrait t´apporter plus d´information

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
16 septembre 2007 à 20:03:51

Oui je connais les Civilization ( j´ai le deux et j´ai souvent joué au 3 :-p ) tu as raison je vais me renseigner c´est ce qu´il me faut ^^

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