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Question VRAIMENT stupide...

The-Boss
The-Boss
Niveau 8
27 juillet 2007 à 11:31:40

Par simple curiosité : pourquoi dans les jeux, y´a toujours une limite à 255 ou 256 ?
Ils ont quoi ces chiffres de particulier ? 9999 je veux bien pour le staile mais ça je vois pas...
Merci beaucoup de votre aide ! :p)

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
27 juillet 2007 à 12:00:38

Parce qu´un ordinateur ne compte pas en base 10 , mais en base 2.

Et que 255 est un nombre remarquable en base 2:
c´est :

1111 1111

--> et ça consommes EXACTEMENT 1 octet. ( octet = 8 bits)
Regarde ta calculette Windows, tape 255 et converti en binaire :)

alera
alera
Niveau 4
27 juillet 2007 à 13:21:09

pk mes int ils font 8octet c´est chiant ca rend le code plus du tout portable

godrik
godrik
Niveau 30
27 juillet 2007 à 13:49:58

les int ne font 8 octets que sur des plateformes tres bizarres.
Sur les machines modernes ils en font 32 ou 64.
Bien que l´on trouve encore des processeurs en 16 bits (comme le ARM7 dans la nintendo DS)

alera
alera
Niveau 4
27 juillet 2007 à 14:15:37

tu es sur parce que 32o ca fait qaund meme 256bit

godrik
godrik
Niveau 30
27 juillet 2007 à 14:28:22

oups, tu as dit: "8 octets". j´avais lu 8 bits.
Oui les int sur les machines 64 bits peuvent faire 64 bits.

En general quand les tailles de données sont importantes pour le bien de l´application, on renomme les types en int32 int16, int64, uint16, uint32, uint64. cela permet d´assurer la stabilité de l´application plus facilement.

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