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Liste des sujets

Changer image dans Executable

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 13:51:12

:hello:

J´aime bien modifier et traduire quelques programmes exécutables (programmes de triches pour jeu) et en fait le programme en question contient une image que j´aimerais modifier.

Donc par habitude, j´utilise le logiciel CR-Hexact ou j´arrive à modifier le texte dans le programme.

Mais pour les images je ne sais pas du tout comment on fait.

Voilà un screen si ça peut vous aider :

http://www.enregistrersous.com/images/76295986820070611135027.jpg

SI il existe un programme pour modifier toutes les images d´un exe je suis preneur, je n´ai trouvé que Ressource Hacker qui ne modifie que l´icone...

A+

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 15:00:00

Tout d´abord, es tu sur que l´image est bien dans l´exe ? (essaie, juste pour voir, d´enlever les fichiers de données a coté, mais il est possible que ça ne marche pas)

Ensuite, c´est moins évident que de changer un texte : un texte noyé dans un exe est souvent laissé tel quel (donc apparait clairement dans un éditeur hexa)
Par contre, une image, ça peut etre un tableau, et codé de différentes façons (un bitmap, un jpg, etc...)
Apres, avec certaines normes (comme la norme COM), il est possible que ça "se ressemble", je ne sais pas trop, je n´utilise pas trop la norme com.

Bref, a mon avis, ça risque d´etre autrement plus dur que le texte :)

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 15:02:22

si l´image est un BMP, cherche, en ASCII, les lettres "BM" qui se suivent.
Si tu trouvent ça, ça veut dire que tu as - peut etre - un BMP betement copié dans ton fichier.
Commence déja par me dire si tu trouves ça, et combien de fois.
Si tu le trouves, envoie moi la séquence Hexa qui commence par le BM (donc : 42 4D), envoie moi les 100 octets qui suivent, je te dirais si je reconnais un header de BMP, et, si c´est le cas, comment faire :)

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 15:16:47

Hello :)

Non je suis pas sur que l´image est bien dans l´exe justement :/

pour les BM, il y en a que deux dans le fichier :

42 4D 30 BB 90 22 CA 26 5B 2A 54 0C 3E EE E4 A9 67 9E F8 E0 93 8D 33 06 F5 B9 67 3B ED E4 D90E 3E D7 C4 52 10 32 D9 C0 B3 ...

42 4D DB 91 B7 72 50 00 ED B9 31 1D 4D 3B B3 E8 B3 88 C4 9A 9A 23 33 5C 46 D2 46 59 62 52 50 3A 0E 61 0F 52 33 A0 1C 4E 78 2F 84 00 2V ...

Je sais pas si ca te suffit ? (je l´ai recopie a la main :/ )

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 15:58:36

non, ça, c´est pas des headers de BMP, je les reconnaitrais :)
Ben ton image doit etre codée "moins gentillement", donc ce sera dur de la changer :)

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 15:59:09

tu as quoi comme fichiers a coté ? et quelle tailel surtout ?

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 16:04:47

Aïe :snif:

Fichiers à côté ? Aucun. :snif:

La taille est de 180 Ko

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 16:05:24

Ca voudrait dire que l´image est quelque part sur mon pc ou bien qu´elle est côdé directement dans l´exe ?

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 16:22:26

je vote pour le "codé direct dans l´exe"
-> poru etre sur, copie et colle l´exe, tout seul dans un repertoire, et lance le : si il se lance sans soucis, c´est que l´image est dedans :)

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 16:40:49

oui il se lance sans soucis :-)))

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 16:42:58

Donc comment je fais maintenant ? :peur:

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 16:44:20

Oui, donc a priori, ce sera dur a récupérer.
Avec un peu de chance, le EXE est de norme COM (norme Windows), et le fichier a été mis dedans en suivant gentillement cette norme.
Mais je ne connais vraiment pas trop la norme COM, donc je ne saurais te dire comment récupérer l´image (je suis davantage un sadique qui, quand il a besoin de coder une image dans un EXE, appelle un programme de ma conception qui construit un fichier .C avec le codage modifié), et qui ne donne aucune chance a l´utilisateur de le retrouver (surtout si j´y colle un checksum ^^ )

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 16:49:36

:lol: :sournois:

Pour supprimer l´image (au pire), même cinéma ?

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 16:49:54

oui, si tu n´as pas trouvé ou elle est, tu ne peux pas faire grand chose.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 16:51:23

cela dit, si je comprends bien, tu voudrais t´approprier ce programme : c´est a dire enlever la marque de fabrique de l´auteur : ça, dans l´étique, ça ne se fait pas.

Que tu veuilles franciser un truc, ok, mais tu n´as pas le droit de faire disparaitre le nom de l´auteur (ou son logo) pour mettre le tien a la place : c´est ni plus ni moins que du vol :)

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 16:55:42

Non non pas du tout, en fait je veux juste actualié l´image car elle date de Socom 3 or un nouveau Socom est sorti depuis, et j´ai modifié le programme pour qu´il soit compatible avec ce nouveau Socom.

Or si l´image reste sur Socom 3 ça fait bizarre.

L´image n´est pas un copyright :
http://www.nlgaming.com/games/3256/logo/logo.jpg

Et puis je connais les auteurs donc pas de soucis. :)

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 16:55:54

D´un autre coté, l´auteur peut protéger ça comme bon lui semble.
Tiens, regarde ma carte, il y a mon site, et mes programmes : télécharger le programme "Klostro Laby"
Essaie le : tu y verras mon pseudo dans le menu
Si tu l´édites, que tu trouves mon nom (tu le trouveras) et que tu le modifies, le jeu ne se lancera plus :content:

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
11 juin 2007 à 16:56:54

si tu connais les auteurs, demandent leur comment ils ont injecté leur image, ou alors demande leur les sources pour y recompiler !

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 16:57:56

Je vais essayer de le modifier :o))

Volgo
Volgo
Niveau 13
11 juin 2007 à 17:00:34

Exact, ta protection marche bien ;)

Oui je vais négocier avec les auteurs, je te dirais si j´ai un problème :)

Merci de ton aide dans tout les cas :)

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