"Mais il n´y a pas de moyen d´en extraire quand même le contenu afin de le modifier?"
afin de le modifier, je ne penses pas... Personne n´a envie d´écrire un outils comme cela. Les developpeurs regénèront probabllement le fichier plutot que d´écrire un extracteur. Parcontre, pour eux le code doit être facil a écrire. En effet, ils font déjà quasiment tout le travail de lecture dans le jeu et ils ont forcément écrit un outils qui sert a générer ce fichier.
Tout ca pour dire que pour l´équipe de developement, c´est facil.
Pour toi, c´est probablement beaucoup plus difficile car il y a probablement plein de format différent. Il faudrait arriver a connaitre précisément le format utiliser (l´extension n´est probablement d´aucune utilité). Connaitre le nom du format n´est pas suffisant, il faut aussi avoir une documentation complète de ce format. Ensuite ecrire un bout de code d´extraction et un outils de construction.
Ca, ca semble difficile a faire.
Une dernière solution consiterait a isoler dans le code du programme les fonctions qui font lisent les données et patcher ces fonctions pour qu´elles aille lire ton fichier a toi.
Ca, c´est probablement tres difficile.