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Liste des sujets

pb d allocation dynamique de la memoire

pouranat
pouranat
Niveau 5
10 novembre 2006 à 20:03:15

voila quand je teste l allocation dynamique de la memoire je recois un message d erreur me disant qu il est impossible de convertir un void* en long * et que je dois le faire de facon explicite ...
il me semble que un void* pouvait etre n importe quel type de variable ...
mon code :

memoireAllouee = malloc(sizeof(long)) ;
if(memoireAllouee==NULL)
{
exit(0) ;
}

merci :)

pouranat
pouranat
Niveau 5
10 novembre 2006 à 21:45:28

petit complément d information ( je sais pas si ca peut aider ) : je travaille sous visual c++

DantePC
DantePC
Niveau 10
10 novembre 2006 à 21:48:27

Salut. Tu as le droit à ceci car tu dois compiler en C++. Il faut compiler en C :-)))

godrik
godrik
Niveau 30
10 novembre 2006 à 22:13:20

tout a fait void* peut etre n´importe quel type de variable
mais ton compilateur te préviens que tu fais une affectation bizarre. Ce qui est vrai d´ailleurs
il faut ecrire
memoireAllouee = (long*) malloc(sizeof(long)) ;
cela prévient ton compilateur que c´est bien ca que tu veux faire.

pouranat
pouranat
Niveau 5
10 novembre 2006 à 23:02:45

oki merci bcq ca marche impeccable ...
c est donc une procedure pr faire changer le type de varible , je ne connaissais pas merci;)

kufa
kufa
Niveau 9
10 novembre 2006 à 23:27:02

Si tu fais du C++, utilises l´operateur new a la place de malloc. Il y a de tres nombreuses raisons a cela, les principales etant cites dans cette page de Soustrup:
http://www.research.att.c.com/~bs/bs_faq2.html#void-ptr

malloc renvoie juste un void* car il n´a aucune idee du type d objet qui va etre utilise par la memoire utilisee. Le C++ force le casting lorsqu il y a un void* comme ca l utilisateur est oblige de verifie que ce qu il fait est correct (style tu alloues un byte mais utilises le pointeur pour un long, pas top). Mais meme au dela, de nombreux problemes d´aliasing peuvent apparaitre avec certain compilateurs, entre autres.

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