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[C] Impossible d'ouvrir une image...

BlackHunter
BlackHunter
Niveau 8
04 novembre 2006 à 14:35:39

:salut:

Je suis les tuto du site du Zero et j´arrive au chapitre:
http://www.siteduzero.com/tuto-3-5432-1-afficher-des-images.html

Quand je fais se code sa marche pas:

"#include <stdlib.h>

  1. include <stdio.h>
  2. include <SDL/SDL.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Surface *ecran = NULL, *imageDeFond = NULL;
SDL_Rect positionFond;

positionFond.x = 0;
positionFond.y = 0;

SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

ecran = SDL_SetVideoMode(800, 600, 32, SDL_HWSURFACE);
SDL_WM_SetCaption("Chargement d´images en SDL", NULL);

/* Chargement d´une image Bitmap dans une surface */
imageDeFond = SDL_LoadBMP("lac_en_montagne.bmp");
/* On blitte par-dessus l´écran */
SDL_BlitSurface(imageDeFond, NULL, ecran, &positionFond);

SDL_Flip(ecran);
pause();

SDL_FreeSurface(imageDeFond); /* On libère la surface */
SDL_Quit();

return EXIT_SUCCESS;
}
"

Je sais qu´il manque un truc devant mon int main mais je trouve pas c´est quoi :snif:

Merci de votre aide.

godrik
godrik
Niveau 30
04 novembre 2006 à 15:00:28

sa marche pas n´est pas une information qui nous est utile. A quel étpa cela ne fonctionne t´il pas ?
a la compilation, au linkage, a l´exécution ? Ou a l´exécution ?

PS: tu devrais verifier les codes d´erreurs des fonction de la SDL. Rien ne garantie que ces appels vont fonctionner. Verifie les codes de retour.

-pedrolan-
-pedrolan-
Niveau 7
04 novembre 2006 à 20:53:43

Tu as bien linké les fichiers nécessaires, mis image et dll dans le dossier de l´exécutable?

En effet, le rapport d´erreur permettrait de mieux t´aider...

BlackHunter
BlackHunter
Niveau 8
04 novembre 2006 à 22:49:50

[Linker error] undefined reference to `pause´
ld returned 1 exit status
[Build Error] [image.exe] Error 1

Merci.

guyver2
guyver2
Niveau 10
04 novembre 2006 à 23:19:19

apparement il manque la definition de la fonction pause...
si le code ci dessus est le seul code que u compile alors c´est normal qu´il ne fonctionne pas, il doit manquer un autre fichier sources ou la définition de la fonction pause.

[3 minutes de recherche sur le sdz]

et en relisant le cours il apparait que tu as dut sauter une étape. la fonction pause est définie au chapitre précédent.

void pause()
{
int continuer = 1;
SDL_Event event;

while (continuer)
{
SDL_WaitEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT:
continuer = 0;
}
}
}

c´est pas bien de vouloir aller plus vite que la musique

godrik
godrik
Niveau 30
04 novembre 2006 à 23:27:35

surtout avant d´essayer de faire de joli jeu avec la SDL, aprrenez le C. Vous gagnerez beaucoup de temps par la suite.

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