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Liste des sujets

Installation de SDL sur mac

Luc-uduort
Luc-uduort
Niveau 5
01 novembre 2006 à 20:00:15

Bonjour, j´apprend le C (grâce à un tutorial du site du zero) avec l´IDE xcode sur mac OS X, j´en suis arriver à la partie où il faut installer SDL, le problème c´est que je ne sais pas comment faire vu qu´ils n´expliquent rien pour les mac =´(
Merci de m´aider ^^

godrik
godrik
Niveau 30
02 novembre 2006 à 11:26:00

As tu consulté le site de la SDL:
http://www.libsdl.org/download-1.2.php
(je suis sympa, c´est directement la page de download)

Luc-uduort
Luc-uduort
Niveau 5
09 novembre 2006 à 22:44:18

Oui, et j´ai déjà télécharger les fichiers pour MacOS X, mais il n´y a aucun des fichiers .h cités dans mon tutorial

guyver2
guyver2
Niveau 10
09 novembre 2006 à 23:42:03

tu as bien pris l´archive des runtime ET des development Librarie

Luc-uduort
Luc-uduort
Niveau 5
10 novembre 2006 à 00:27:46

Aaah non ^^ ça doit être ça qu´il me manquait ^^
Pourtant ils disaient qu´il ne faut pas les télécharger :
http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/9001_10000/9450.png
En tout cas merci beaucoup ^^

Luc-uduort
Luc-uduort
Niveau 5
10 novembre 2006 à 00:32:36

Heu en même temps ça n´arrange pas mon problème initial : comment l´installer ^^ (ou comment créer un projet SDL ?)

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
10 novembre 2006 à 10:28:02

Je ne sais pas sur mac, mais sur Windows et Linux, c´est pareil, donc peut etre que sur mac c´est pareil. Voici la recette :

Télécharger l´archive pour ton systeme.
Elle doit contenir :
- des .h (ou .hpp) dans un repertoire "INCLUDE"
- des .lib ou .a dans un repertoire "LIB"
- sous Windows des dll, peut etre sous mac autre chose ( = librairie dynamique)

Tu dois avoir chez toi, dans le repertoire de ton compilo, un repertoire INCLUDE et un autre LIB.
recopie les include dans les include et les lib dans les lib.
je te conseille meme de faire un sous repertoire SDL dans INCLUDE, et de copier tes fichiers dans ce sous repertoires.
Du coup, apres, fait bien :

  1. include <SDL/SDL.H> et non #include <SDL.H>

quant aux eventuels fichiers de lib dynamique (équivalent des dll), met les dans les repertoire de ton projet tout simplement.

--> la SDL est installée.

Ensuite, quand tu crées un projet, il faut définir dans le projet le chemin vers les lib de SDL. (ça, ça dépend du compilo)

Luc-uduort
Luc-uduort
Niveau 5
10 novembre 2006 à 18:11:36

Le problème c´est qu´il n´y a aucun répertoire INCLUDE ou LIB dans le répertoire de mon compilateur :/

Par contre il y a un répertoire "headers", j´imagine que ça correspond aux include ^^ par contre pour le LIB je ne vois pas :/

Bigloo
Bigloo
Niveau 10
10 novembre 2006 à 23:48:44

Je sais absolument pas comment ça s´organise, je fais pas de C ou de trucs approchants.

Mais tu devrais fouiller ton répertoire /usr/, moi j´ai bien un /usr/include par exemple (cela dit des répertoires includes j´en ai plein). Pour t´y rendre, Aller au dossier "/usr" dans le Finder. Tu pourrais essayer d´installer SDL avec Fink, aussi.

Voir chercher sur MacBidouille, question déjà posée.

Luc-uduort
Luc-uduort
Niveau 5
11 novembre 2006 à 01:41:47

Ok, merci du conseil =)

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