Je ne sais pas sur mac, mais sur Windows et Linux, c´est pareil, donc peut etre que sur mac c´est pareil. Voici la recette :
Télécharger l´archive pour ton systeme.
Elle doit contenir :
- des .h (ou .hpp) dans un repertoire "INCLUDE"
- des .lib ou .a dans un repertoire "LIB"
- sous Windows des dll, peut etre sous mac autre chose ( = librairie dynamique)
Tu dois avoir chez toi, dans le repertoire de ton compilo, un repertoire INCLUDE et un autre LIB.
recopie les include dans les include et les lib dans les lib.
je te conseille meme de faire un sous repertoire SDL dans INCLUDE, et de copier tes fichiers dans ce sous repertoires.
Du coup, apres, fait bien :
- include <SDL/SDL.H> et non #include <SDL.H>
quant aux eventuels fichiers de lib dynamique (équivalent des dll), met les dans les repertoire de ton projet tout simplement.
--> la SDL est installée.
Ensuite, quand tu crées un projet, il faut définir dans le projet le chemin vers les lib de SDL. (ça, ça dépend du compilo)