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Liste des sujets

fonction itoa en c++

[Fenx]
[Fenx]
Niveau 3
21 septembre 2006 à 19:40:01

Bonjour

J´ai un problème de compréhension de cette fonction

itoa(FPS,Nombre,10);

j´ai compris que la fonction convertisai la valeur de FPS (qui est un int) pour la mettre dans nombre (un char)
Mais que signifie le dernier paramètre ?

Merci d´avance

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
21 septembre 2006 à 20:41:17

non, ça ne converti pas un int en char, mais un int en chaine (donc pointeur sur char)

je te conseille cependant d´utiliser sprintf pour ça.

Si tu as un int (tu y stockes le FPS ou ce que tu veux), tu veux y convertir pour quoi ?

Sinon, si tu veux convertir un int en char (ce qui, dans ce cas, n´a pas grand intéret) :

int p;
char a = (char)p;

[Fenx]
[Fenx]
Niveau 3
23 septembre 2006 à 15:57:49

merci Fvirtman

J´ai un nouveau problème (encore ;) )
Pour gérer le clavier j´utilise ça :
if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
là il n´y a pa de problème, mais si je veux gérer par exemple la touche S comment faire ?
if(GetAsyncKeyState(VK_S)) ne marche pas

merci d´avance

[Fenx]
[Fenx]
Niveau 3
23 septembre 2006 à 16:10:12

désolé pour le double post mais je n´avais pas penssé à poster sur le forum création de jeux vidéo.

godrik
godrik
Niveau 30
24 septembre 2006 à 12:22:50

regarde dans MSDN a la page de getasynckey, je me rappele qu´ils expliquent comment faire

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