bonjour,
Je suis en train de programmer un jeu en sdl ( c++ ), et pour ca je doit gérer une matrice en 2d qui est composée de carrés de 4*4 pixels et 50*50 de ces carrés donc 200*200 pixels en tout.
Voila le probleme c´est qu´au début je veux mettre toutes les valeurs de ma matrice a zero, j´ai fait ca :
void InitMatrix()
{int mw=0;
int mh=0;
for(mh=0;mh<51;mh++)
{for(mw=0;mw<51;mw++)
{matrix[mw][mh]=0;
}
}
}
et quand j´éxécute, la surface de mon jeu devien toute noir pendant une seconde puis se ferme.
( quand j´enleve la fonction de mon programme, le reste fonctionne parfaitement ).
SVP aidez moi !