En fait j´espérais surtout utiliser SGE pour les classes de sprites qui sont déja écrites.
Il n´y avait aucun message d´erreur, juste :
Status : Linking
File : ...
dans la fenêtre de compilation, qui ne se terminait pas.
Le problème est résolu, après installation de la librairier Free-Type 2, que j´avais oublié (je pensais que SDL_ttf suffisait...).
Un petit problème cependant, le programme me demande des dlls correspondant aux librairies que j´ai pu installer, mais qui n´ont pas le même nom (exemple : il me demande tiff.dll je n´ai que libtiff3.dll). J´ai renommé les dlls que je possède, et le programme se lance. Mais est ce qu´il se pourrait qu´il y ait des problèmes par la suite, avec l´utilisation d´autres fonctions plus complexes, à cause de la différence des dlls ?
Merci